TiGames nega uso de IA em Zoopunk, mas confirma ferramenta para criar skins de jogadores

Write a comment

Desenvolvedora responde às críticas sobre o novo shooter 3D, garantindo que o jogo é feito por "artistas dedicados" e que a IA será usada apenas para "conteúdo gerado pelo usuário (UGC)".

PRA RESUMIR

  • A TiGames negou as alegações de que Zoopunk foi desenvolvido com IA generativa, garantindo que o conteúdo principal é composto por "criações originais" de artistas dedicados.

  • O estúdio confirmou que a IA será usada apenas como ferramenta para os jogadores criarem conteúdo gerado pelo usuário (UGC), como skins e esquemas de cores, para a comunidade de mods.

  • Zoopunk foi revelado como um shooter de ação 3D que se passa no mesmo universo de F.I.S.T. e representa um "grande desafio" de transição de gênero para a TiGames, com lançamento previsto para 2027.

A TiGames, desenvolvedora de Zoopunk, se manifestou após o lançamento do jogo, que gerou críticas devido ao suposto uso de Inteligência Artificial (IA) generativa em seu desenvolvimento. As suspeitas surgiram após a divulgação de um vídeo da Nvidia em janeiro que apresentava as tecnologias de IA com o próprio Zoopunk.

Em comunicado à Eurogamer, o estúdio foi categórico ao afirmar que o jogo foi feito por humanos e que todas as obras são "criações originais e o resultado do trabalho árduo e dedicação dos nossos artistas".

No entanto, a TiGames confirmou que a IA terá um papel, mas exclusivamente para os jogadores:

"A IA será usada apenas para ajudar os jogadores a produzir conteúdo gerado pelo usuário (UGC) a um custo menor, como skins de veículos, esquemas de cores de roupas e itens similares. Em outras palavras, a IA serve como uma ferramenta para apoiar jogadores em criações secundárias e na manutenção da comunidade de mods."

VOCÊ TAMBÉM PODE SE INTERESSAR

Zoopunk foi revelado no Xbox Partner Showcase como um shooter de ação 3D ambientado no mesmo universo de F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch. O trailer focou em uma missão de combate corpo a corpo onde o protagonista coelho tenta recuperar a "Faísca" de um grupo rival.

A TiGames reconheceu que a transição do side-scrolling para a ação 3D é um "grande desafio" e um risco, mas que aposta em "ação de alto nível". Zoopunk está previsto para ser lançado para PC, PS5 e Xbox Series X/S em 2027.

Inscreva-se no canal GameWire no YouTube e acompanhe nossos conteúdos e produções de parceiros. Siga-nos também no Facebook, Instagram e X, para ficar por dentro das novidades que preparamos especialemnte para você!

Tem uma dica de notícia ou quer entrar em contato conosco diretamente? Então faça contato através do e-mail Este endereço para e-mail está protegido contra spambots. Você precisa habilitar o JavaScript para visualizá-lo..

_img-marcos-2.jpg
Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
Escreva um comentário...
ou publicar como visitante
Carregando comentário... O comentário será atualizado após 00:00.

Seja o primeiro a comentar.

Konami Logo

Parabéns! Você habilitou o Konami Code!