Ubisoft divide equipes para expandir o "Assassin's Creed mais sombrio de todos os tempos"

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Darby McDevitt revela estrutura narrativa do projeto, confirmando que Christopher Grilli lidera conteúdos adicionais enquanto a trama principal foca na caça às bruxas.

PRA RESUMIR

  • A narrativa de Assassin's Creed Codename Hexe foi dividida: Kristen McGorry escreve a trama principal, enquanto Christopher Grilli lidera equipes de conteúdos paralelos e DLCs.

  • O título abandonará o formato de RPG massivo por uma estrutura mais linear e focada em horror, sendo descrito como o capítulo mais sinistro da franquia até hoje.

  • A protagonista Elsa poderá utilizar poderes mágicos e possessão para furtividade, com o lançamento previsto para ocorrer após o ciclo de suporte de Assassin's Creed Shadows.

Os bastidores de Assassin's Creed Codename Hexe estão mais movimentados do que nunca, revelando uma estrutura de desenvolvimento ambiciosa e fragmentada. Após a confirmação de que Christopher Grilli (veterano de Mirage e Valhalla) se juntou ao time, o diretor narrativo Darby McDevitt trouxe clareza sobre os papéis da equipe no servidor do Discord Access The Animus. Segundo McDevitt, a história principal do jogo está sob a responsabilidade da roteirista Kristen McGorry, enquanto Grilli lidera uma equipe distinta focada em "outros conteúdos".

Essa divisão gerou uma onda de especulações na comunidade. Analistas e insiders, como o perfil Zephryss, sugerem que o trabalho de Grilli pode estar direcionado às expansões de DLC ou a conteúdos secundários densos, garantindo que o lançamento original de Hexe não sofra atrasos. O projeto, que conta ainda com a direção de Benoit Richter (Batman: Arkham Origins), promete romper com a fórmula de RPG de mundo aberto iniciada em Origins. A proposta agora é uma experiência mais linear e sombria, ambientada durante os brutais julgamentos de bruxas no Sacro Império Romano Germânico.

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O gameplay de Codename Hexe deve introduzir mecânicas inéditas na franquia através da protagonista Elsa. Rumores indicam que ela terá habilidades sobrenaturais, como a capacidade de possuir animais para infiltração, reforçando o tom místico e obscuro do título. Enquanto a Ubisoft foca no suporte de dois anos planejado para Assassin's Creed Shadows, a sombra de Hexe cresce no horizonte como o sucessor que definirá uma nova era para a saga, possivelmente dividindo os holofotes com o aguardado remake Black Flag Resynced.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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