Update massivo traz mira ADS e nova arma elétrica para o shooter EMPULSE

Terceira grande atualização de conteúdo da 1047 Games introduz o rifle Crescendo e reformula mapas clássicos.

PRA RESUMIR

  • Chegada do sistema Aim Down Sights (ADS) para todas as armas com novos acessórios de mira red dot.
  • Estreia da Crescendo, uma arma de raios focada em combate anti-mech com dano escalonável.
  • Implementação das Custom Games v1 permitindo lobbies personalizados e regras de vida infinita.

A desenvolvedora 1047 Games anunciou que seu shooter em acesso antecipado, EMPULSE, acaba de receber sua terceira grande atualização. Este é descrito como o maior pacote de conteúdo já lançado para o título até agora, trazendo mudanças estruturais no gameplay e novas ferramentas de destruição.

O grande destaque é a introdução oficial do sistema Aim Down Sights (ADS) em todo o arsenal. A funcionalidade, que começou a ser testada de forma experimental na segunda atualização, agora está refinada e disponível para todas as armas. Para acompanhar a mudança, o estúdio adicionou miras red dot para armamentos específicos como Coda, Percussion, Echo, Modulator, Compressor, Oscillator e Opus. A transição para o ADS trouxe ajustes necessários no comportamento do retículo, movimento de mira e mudanças no campo de visão (FOV).

Além das melhorias sistêmicas, a atualização introduz a Crescendo, uma arma secundária de raios projetada para enfrentar unidades mecanizadas. A mecânica da Crescendo é baseada em fogo contínuo: o dano aumenta progressivamente quanto mais tempo o gatilho é pressionado, mas o efeito é resetado caso o jogador erre o alvo. No campo social e competitivo, as Custom Games v1 agora permitem que os jogadores criem lobbies com interfaces limpas, selecionem mapas e definam regras próprias, como o modo de vida infinita para exploração de mapas.

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Visualmente, os mapas Plaza e Harbor passaram por uma revitalização completa. Embora o layout central tenha sido preservado para não afetar as linhas de tiro, a 1047 Games focou em melhorar a atmosfera e os detalhes ambientais. No mapa Harbor, por exemplo, agora é possível observar navios e veículos se movendo ao fundo, aumentando a imersão nos combates.

Este lançamento ocorre em um momento delicado para a 1047 Games, que enfrentou recentemente uma nova rodada de demissões. O diretor de arte associado, Jonathan Kuo, confirmou que este foi o terceiro corte no estúdio, resultando na saída de nomes como o especialista de comunidade Jesse Griefenberg e o diretor de QA Igor Krinitskiy. Mesmo diante do cenário instável, a equipe mantém o suporte para EMPULSE no PC, PS5 e Xbox Series X/S.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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