Capcom não tem planos de versões de Monster Hunter para Nintendo Switch
Os recursos limitados de hardware do Nintendo Switch fizeram com que a Capcom priorizasse PS5, Xbox Series X|S e PC para Monster Hunter Wilds.

Antes de seu lançamento em 2025, a Capcom foi questionada sobre a possibilidade de Monster Hunter Wilds ser lançado para o Switch, e parece que a empresa não tem planos de empurrar o jogo para o console da Nintendo. Monster Hunter Wilds pretende ser um dos títulos mais impressionantes da amada franquia de ação e aventura, e a Capcom parece estar se concentrando apenas nas plataformas de mais alta tecnologia para o lançamento do jogo.
Enquanto vários jogos mais antigos da Capcom lançados para o Nintendo Switch foram recebidos positivamente pelos fãs, os títulos AAA mais recentes tiveram desempenhos mistos. Vários títulos da franquia Resident Evil foram portados para o Switch por meio de jogos em nuvem, mas a Capcom parece estar evitando o Switch e seus recursos limitados de hardware com seu lançamento de grande nome.
Durante a última reunião de acionistas da Capcom, surgiu a questão de saber se Monster Hunter Wilds se limitaria a ser lançado para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC ou se também seria lançado em plataformas portáteis como o Nintendo Switch. A Capcom respondeu que Monster Hunter Wilds "retratará o máximo do mundo" e priorizará "a utilização da tecnologia mais recente até o limite". Foi ainda afirmado que PS5, Xbox Series e PC são as plataformas atuais "capazes de realizar esse conceito". Como tal, parece que a Capcom atualmente não tem planos de portar Monster Hunter Wilds para o Switch ou outras plataformas portáteis, embora eles não tenham descartado especificamente nenhum sistema. Não se sabe se outros jogos da Capcom em desenvolvimento também pularão o Switch, mas os fãs da Nintendo podem ter que procurar outras plataformas se quiserem jogar Monster Hunter Wilds no lançamento.
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Monster Hunter Wilds não será lançado no Nintendo Switch
Com a Capcom se concentrando nas plataformas de mais alta tecnologia para o lançamento de Monster Hunter Wilds, muitos fãs são lembrados dos recursos de hardware infelizmente limitados do Nintendo Switch. Enquanto o console gerencia a maioria dos títulos originais da Nintendo muito bem, como seria de esperar, outros lançamentos AAA têm lutado consistentemente na plataforma portátil. As opções de jogos em nuvem permitiram que alguns títulos maiores saltassem para o Switch, embora o público tenha expressado insatisfação com o suporte ao servidor online da Nintendo. Rumores de que o sucessor do Switch terá grandes atualizações de hardware deram aos jogadores esperança de que alguns desses grandes lançamentos acabarão chegando a um poderoso console da Nintendo. Atualmente, resta saber se jogos maiores como Monster Hunter Wilds lançarão títulos em uma plataforma portátil da Nintendo.
Não deve ser surpresa que muitos sistemas de videogame portáteis continuem atrasados em relação aos seus equivalentes de console e PC mais poderosos. Enquanto alguns fãs aceitarão de bom grado a conveniência de uma plataforma portátil em sacrifício de desempenho, outros se perguntam se lançamentos altamente antecipados como Monster Hunter Wilds serão sustentados em dispositivos portáteis ou se os desenvolvedores continuarão a priorizar as melhores tecnologias.
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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
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