Mario Kart World e o talento da Monolith Soft no mundo expansivo

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O mundo de Mario Kart World é criado com o toque de mundo expansivo da Monolith Soft.

PRA RESUMIR

➡️ A Monolith Soft, conhecida por Xenoblade Chronicles, foi contratada pela Nintendo para trabalhar no mundo aberto e no design de personagens de Mario Kart World.
➡️ O jogo, lançado para o Nintendo Switch 2, traz um mapa interconectado, exigindo atenção ao equilíbrio entre as rotas.
➡️ Apesar do estilo explorável, os desenvolvedores evitam o termo “mundo aberto” por sua definição ambígua.

A Monolith Soft, um dos estúdios mais experientes quando se trata de criar mundos expansivos, mais uma vez colaborou com a Nintendo em um de seus títulos. O estúdio, aclamado por seu trabalho em Xenoblade Chronicles 3, anunciou em uma postagem recente que contribuiu diretamente para o desenvolvimento de Mario Kart World, lançado agora como um dos títulos iniciais do Nintendo Switch 2.

Embora o anúncio da Monolith Soft tenha sido simples e direto, ele revelou que o estúdio foi responsável pela construção do mundo e até por alguns designs de personagens em Mario Kart World. A declaração oficial menciona que o estúdio foi contratado especificamente para criar os "campos" do jogo – termo que provavelmente se refere aos circuitos e áreas conectadas que compõem o mapa explorável do jogo.

Apesar de sua fama com RPGs de mundo aberto como os da série Xenoblade, a Monolith Soft já vem colaborando com a Nintendo há tempos em franquias importantes como The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Pikmin, Animal Crossing e Splatoon. Em dezembro, essa parceria foi consolidada de vez: a Nintendo adquiriu 100% das ações da Monolith Soft, que antes mantinha uma pequena parte com seus fundadores.

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Mesmo com a clara estrutura explorável e interconectada de Mario Kart World, o produtor Kosuke Yabuki afirmou que o time de desenvolvimento prefere evitar o termo "mundo aberto". Segundo ele, o conceito é muito vago, e a equipe não acha que ele se aplica com precisão à proposta do jogo. Yabuki destacou que o foco foi criar um “mundo expansivo”, onde cenários como Mario Kart Circuit, Bowser Castle e Choco Mountain coexistem de forma integrada.

Uma das grandes novidades dessa versão é justamente o nível de interconectividade entre as estradas. Yabuki explicou que ao modificar uma rota para facilitar a corrida, era necessário reequilibrar todas as outras conexões, já que as pistas influenciam umas às outras em tempo real. Isso exigiu um cuidado especial por parte da equipe, reforçando a profundidade e complexidade por trás do game.

Mario Kart World já está disponível como um dos principais lançamentos do Nintendo Switch 2, prometendo uma nova forma de vivenciar a famosa franquia de corrida da Big N com a expertise técnica da Monolith Soft.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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