Metroid Prime 4: Beyond foi criado por uma coalizão de 20 estúdios de apoio

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A Nintendo revelou que a Retro Studios liderou o desenvolvimento do aguardado Metroid Prime 4 com a ajuda massiva de mais de 20 empresas especializadas, indicando a complexidade do título para Switch e Switch 2.

PRA RESUMIR

  • Metroid Prime 4: Beyond foi desenvolvido por uma colaboração massiva que incluiu a Retro Studios e mais de 20 estúdios de apoio e especializados globalmente, como Virtuos e Red Hot CG.

  • O RPG de ação em primeira pessoa (em desenvolvimento desde o reinício de 2019) trará novos recursos para Samus Aran, como poderes psíquicos e a moto Vi-0-La para exploração.

  • O jogo será lançado para Nintendo Switch e Switch 2, com a versão do console mais novo permitindo o uso do Joy-Con 2 como mouse para uma jogabilidade de tiro mais precisa.

O desenvolvimento de Metroid Prime 4: Beyond — um projeto com um histórico turbulento que incluiu um reinício em 2019 pela Retro Studios — envolveu uma colaboração global massiva. Segundo a Nintendo Life, os créditos do jogo revelam que mais de 20 estúdios de desenvolvimento e suporte trabalharam em conjunto com a Retro Studios para dar vida ao RPG de ação.

Essa abordagem de desenvolvimento em grande escala é comum para títulos AAA modernos, mas a lista de colaboradores sublinha a ambição e o alcance do novo Metroid Prime.

A lista de estúdios de apoio inclui empresas com experiência de peso na indústria, como:

  • Red Hot CG: Focada em recursos artísticos, a equipe tem créditos em Destiny 2, Horizon Forbidden West, Valorant e Starfield.

  • Virtuos: Conhecida por seu trabalho de suporte e engenharia em grandes projetos.

  • Keywords Studios: Um estúdio de suporte gigantesco que supervisiona vários outros, incluindo GameSim e Smoking Gun Interactive.

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O título, que originalmente começou a ser desenvolvido pela Bandai Namco Studios em 2017 antes do reinício, finalmente está pronto para colocar os jogadores na armadura de Samus Aran no planeta Viewros.

Metroid Prime 4: Beyond manterá a essência da jogabilidade em primeira pessoa da série, misturando exploração, plataforma, resolução de quebra-cabeças e ação.

Samus Aran estará equipada com novidades, como:

  • Poderes Psíquicos: Novos poderes que podem ser usados ao longo do jogo.

  • Vi-0-La Bike: Acesso à moto para navegar pelos ambientes.

Lançado para Nintendo Switch e Switch 2, o jogo aproveitará o hardware mais recente com recursos únicos, como a capacidade de usar o Joy-Con 2 como mouse, proporcionando uma experiência de jogo de tiro mais próxima dos shooters de PC.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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