Miyazaki revela como vencer The Duskbloods sem focar no PvP intenso

O diretor da FromSoftware explicou que o novo sistema de companheiros permitirá que jogadores vençam partidas mesmo sem focar no combate direto contra outros humanos.

PRA RESUMIR

  • O diretor Hidetaka Miyazaki reconhece que o modelo PvPvE pode ser intimidador e foca em acessibilidade para jogadores solo.
  • O novo sistema de Kin permitirá que IAs customizáveis lutem no lugar do jogador, funcionando de forma similar às Cinzas de Espírito.
  • O título exclusivo de Nintendo Switch 2 segue com janela de lançamento para 2026, apesar da instabilidade nos testes de rede recentes.

Mesmo após uma série de prévias detalhadas, The Duskbloods continua sendo o projeto mais misterioso da FromSoftware para 2026. O título, que recentemente passou por um Closed Network Test marcado por instabilidades técnicas e acessos limitados, teve novos detalhes revelados por Hidetaka Miyazaki. Em uma entrevista concedida à IGN, o diretor abordou um dos pontos mais sensíveis para a comunidade: a natureza PvPvE do jogo, que mistura combate contra o ambiente e confrontos diretos entre jogadores.

Miyazaki admitiu abertamente que a obrigatoriedade de enfrentar outros usuários pode ser vista como um ponto negativo por parte do público. Segundo o diretor, o desenvolvimento de The Duskbloods partiu de uma perspectiva pessoal, onde ele mesmo se questionou se o jogo teria sistemas que o agradassem como um jogador que não é necessariamente fã de PvP intenso. Para equilibrar essa dinâmica, a equipe introduziu os Kin, companheiros controlados por inteligência artificial que prometem mudar drasticamente a forma como as partidas são vencidas.

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O sistema permite que o jogador customize sua build para fortalecer esses Kin, permitindo que as criaturas lutem na linha de frente enquanto o personagem principal assume uma postura mais defensiva ou de suporte. Essa mecânica foi comparada às Spirit Ashes (Cinzas de Espírito) de Elden Ring, mas com uma profundidade maior de personalização. O objetivo é garantir que, mesmo na rodada final de uma partida — que envolve uma disputa entre três frentes —, a vitória não dependa exclusivamente da habilidade mecânica de um jogador em duelos contra humanos.

Embora a FromSoftware ainda não tenha cravado uma data de lançamento específica, o estúdio e a Nintendo reafirmaram que o game chega ao Nintendo Switch 2 ainda em 2026. O desafio agora reside no balanceamento técnico: garantir que os Kin sejam úteis o suficiente para quem busca uma experiência mais tranquila, sem torná-los poderosos demais a ponto de invalidar o aspecto competitivo que define o gênero de The Duskbloods.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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