Órgão de patentes rejeita tentativa da Nintendo de bloquear Palworld nos smartphones
Órgão oficial do Japão aponta falta de inovação tecnológica em pedido da dona de Pokémon e complica processos contra a Pocketpair.

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PRA RESUMIR
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A Nintendo sofreu um revés significativo em sua estratégia de registrar novas patentes para utilizar como munição em processos judiciais contra a Pocketpair, desenvolvedora de Palworld. De acordo com o especialista Florian Mueller, do portal Games Fray, o Japan Patent Office (JPO) tornou público um novo pedido de patente da empresa que buscava exercer controle sobre mecânicas de captura de monstros em dispositivos com tela de toque. O objetivo claro da movimentação era atingir diretamente o futuro Palworld Mobile e também o título Roco Kingdom: World, produzido pela gigante chinesa Tencent.
O pedido de patente, registrado sob o número 2026-019762 ainda este ano, contou com uma solicitação da Nintendo para que a análise fosse acelerada. No entanto, o examinador do JPO rejeitou a aplicação inicial, notificando a empresa sobre a necessidade de apresentar um passo inventivo (inventive step) real, já que a linguagem utilizada nas alegações era ampla demais. A Nintendo tentou patentear o conceito básico de usar uma tela de toque para lançar itens e capturar "personagens de campo", utilizar "personagens de batalha" do próprio jogador para o combate e exibir uma lista de ações acionadas por toque. Mueller destacou que a descrição reflete apenas uma regra geral de jogos de monstros, não possuindo nenhuma inovação tecnológica.
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Para justificar a rejeição, o JPO citou uma lista de obras preexistentes consideradas arte anterior (prior art), incluindo os jogos ARK: Survival Evolved e PUBG Mobile, além de registros passados da própria franquia Pokémon que inviabilizam a exclusividade da mecânica. Embora a Nintendo possa contestar e tentar persuadir o examinador — algo comum onde a rejeição inicial funciona como um convite para melhores argumentos —, Mueller pondera que a decisão do órgão foi tão bem fundamentada que a fabricante enfrentará uma batalha morro acima.
Esse tropeço se soma a outra derrota recente: em abril, o US Patent and Trademark Office (USPTO), órgão de patentes dos Estados Unidos, também decidiu contra a Nintendo em uma tentativa de patentear a mecânica de invocar aliados para lutar ao lado do jogador, após uma reanálise iniciada em novembro de 2025. Embora seja uma decisão não-final, a revogação representa um forte freio nas investidas da empresa contra mecânicas de jogos estilo Pokémon. Alheia às disputas, a Pocketpair segue trabalhando em parceria com a Krafton e o estúdio PUBG Studios para desenvolver Palworld Mobile, mantendo a meta de lançar o game para os sistemas Android e iOS ainda em 2026, mesmo sem uma data concreta definida.
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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
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