Versão do Minecraft para Nintendo Switch recebe nova atualização
A atualização mais recente do Minecraft corrige bugs, melhora a estabilidade e aprimora a jogabilidade com mudanças como Trial Chambers gerando com menos frequência.

O Minecraft lançou uma nova atualização extensa que visa uma infinidade de bugs e falhas, além de fazer alterações na interface do usuário e na inteligência artificial. Os jogadores notarão que várias melhorias na qualidade de vida também foram feitas na atualização mais recente do Minecraft, finalmente trazendo o jogo para a versão 1.21.20. A atualização está disponível na maioria das plataformas de console, incluindo o Nintendo Switch, que é a principal escolha de alguns fãs devido aos seus recursos portáteis.
Minecraft é um jogo que dispensa apresentações, tornando-se uma força nas indústrias de videogames e entretenimento. A compreensão da franquia sobre a cultura pop permanece tão firme como sempre, com um filme live-action de Minecraft em andamento. No entanto, o jogo original em si continua sendo um tesouro para fãs novos e antigos da franquia, com o Minecraft recebendo apoio significativo e contínuo do desenvolvedor Mojang. A equipe implantou recentemente sua atualização mais recente da versão 1.21.20, modernizando o Minecraft de várias maneiras em várias plataformas, incluindo o Nintendo Switch.
A estabilidade foi bastante melhorada na atualização mais recente do Minecraft, com vários bugs sendo corrigidos que afetaram os downloads de conteúdo travados. Vários indicadores de erro também foram abordados, como um que deixaria os downloads travados em 0%. A corrupção de salvamento afetou o Minecraft por anos, mas a corrupção de itens e blocos ao converter palavras da Console Edition legada foi corrigida.
A jogabilidade foi outro ponto-chave da última atualização do Minecraft, com várias mudanças e ajustes sendo feitos. As Câmaras de Prova agora são geradas com menos frequência no bioma Escuridão Profunda, e o saque ejetado das Câmaras nas Câmaras de Prova agora depende do nível, da posição do jogador e da semente. O Minecraft apresenta uma variedade de itens que afetam o movimento, com a velocidade do jogador sendo alterada na nova atualização do jogo. Pular agora não substitui mais a maior velocidade ascendente anterior, o que significa que não cancela mais o impulso de uma explosão de rajada de vento. Os jogadores também não rastejam mais ao se moverem em direção a uma cama quando há uma lacuna de 1,5 unidade acima dela.
O Minecraft também apresenta uma ampla variedade de mobs, que foi outro ponto focal na última atualização do jogo. Os jogadores notarão que os ataques subaquáticos do Atolado não aplicam mais um efeito de lentidão a eles. atolado também não levitar mais quando andar em um barco, jangada ou carrinho de mina. Além disso, os papagaios agora podem imitar corretamente o Bogged quando estão próximos. Os baiacus agora dão o efeito Náusea 1 em vez da Náusea 2 mais intensa quando consumidos, e montarias e veículos não recebem mais uma leve velocidade durante uma desmontagem. Estas são apenas algumas das mudanças feitas na nova atualização do Minecraft, que já está disponível.
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Notas do patch do Minecraft 1.21.20
Desempenho / Estabilidade
- Corrigidos vários bugs relacionados ao travamento do download de conteúdo, incluindo erros relacionados a: "Todos os downloads travados em 0%" e atualizações de conteúdo interrompidas (MCPE-177684)
- Corrigida a corrupção de itens e blocos ao converter mundos da Edição de Console legada
- Corrigido um problema em dispositivos Amazon em que o jogo ocasionalmente travava ao entrar em um mundo
Geral
- Corrigido um problema para que o conteúdo do Marketplace fosse importado corretamente antes de criar ou iniciar um mundo
- Os mundos legados não têm mais partes na borda do mundo que não são renderizadas
Jogabilidade
- Corrigido um bug que fazia com que o ambiente dentro de um chunk mudasse visivelmente quando a milhares de blocos de distância do spawn (REALMS-11625)
- O som emitido quando um jogador anda em um Bloco Pesado agora é controlado pelo controle deslizante apropriado nas preferências de áudio
- As Câmaras de Julgamento agora são geradas com muito menos frequência no bioma Escuridão Profunda
- Saltar não substitui mais nenhuma velocidade ascendente anterior maior e, portanto, não cancela o impulso de uma explosão de Rajada de Vento quando ambos acontecem ao mesmo tempo
- Os espólios ejetados dos Cofres nas Câmaras de Prova agora dependem do nível, posição e semente do jogador
- Os jogadores não receberão mais dano quando estiverem na tela de carregamento de carregamento de carregamento de carregamento de transferência de dimensão ou dimensão (MCPE-42310)
- Os jogadores não entram mais em um rastejamento momentâneo por um único tique ao se moverem em direção a uma cama com uma lacuna de 1,5 unidade acima dela (MCPE-178370, MCPE-180810)
- Efeito de Área As nuvens não encolhem mais quando são inseridas por entidades imunes ao efeito
Mobs
- O ataque corpo a corpo subaquático do Atolado não aplica mais um efeito de Lentidão à vítima (MCPE-178884)
- atolado não levita mais ao andar de barco, jangada ou carrinho de mina (MCPE-178876)
- Os papagaios agora imitam corretamente o atolado quando estão por perto
- Bruxas agora sempre soltam 4-8 de Pó de Redstone ao morrer
- Isso é para melhorar a viabilidade das fazendas que utilizam Cabanas de Bruxa para obter Pó de Redstone
- Corrigidas animações de criaturas que não eram reproduzidas quando as criaturas eram descarregadas em tela dividida
- Corrigido um bug em que o Breeze poderia ficar preso em um lugar quando sob um teto de blocos durante o ataque
- As entidades que não forem carregadas devido à falta de conteúdo agora serão preservadas dentro do nível. Essas entidades reaparecerão quando o conteúdo ausente estiver disponível (ou seja, removendo e reaplicando um complemento)
- Afogados agora aparecem individualmente em rios em vez de em grupos de dois
- Afogados agora aparecem em aquíferos em cavernas de espeleotemas (MCPE-144066)
- Lobos, ursos e pandas entrarão em pânico e tentarão evitar o perigo quando danificados por fontes ambientais, por exemplo: fogo, lava, congelamento
- O baiacu agora dá efeito Náusea I em vez de Náusea II quando consumido (MCPE-98458)
- Zoglins agora emitem sons raivosos ao perseguir o jogador ou criaturas (MCPE-95523)
- As abelhas agora começam a sofrer dano de afogamento após um segundo quando debaixo d'água (MCPE-114688)
- Montarias e veículos não recebem mais uma pequena velocidade durante uma desmontagem
Blocos
- Corrigido um bug que fazia com que o Crafter fosse audível a mais de cinco blocos de distância
- Corrigidas algumas inconsistências de textura do Gerador de Teste (MCPE-181455)
- Lajes e escadas não devem mais começar a ser colocadas aleatoriamente na parte inferior ao construir continuamente (MCPE-54855)
- As partículas geradas ao quebrar folhas agora corresponderão à cor das folhas destruídas (MCPE-179726)
- Espelhado o verso das texturas de Caveira, Guster e Faixa de Fluxo (MCPE-179894)
- Corrigido um problema com a textura da Placa de Quartzo (MCPE-182604)
- Restaurada a textura do verso do girassol para ser verde folhoso (MCPE-181275)
- Portas de diferentes materiais agora poderão formar uma porta dupla
- O Bloco de Núcleo Pesado agora está dimensionado corretamente no inventário (MCPE-179656)
- O Bloco de Núcleo Pesado agora está posicionado corretamente em Molduras de Item (MCPE-181155)
- O Bloco de Sino não toca mais duas vezes quando atingido por um Projétil de Carga de Vento
- O bloco de andaimes não pisca mais ao se mover a longas distâncias (MCPE-120910)
- As Portas de Cobre agora seguem o design pretendido de cair apenas quando extraídas com uma Picareta de Pedra ou melhor
- As portas não caem mais quando o bloco superior é minerado no modo Criativo
- A textura da laje de quartzo liso está de volta ao normal (MCPE-182104)
- A criação com cobre cortado oxidado no Stonecutter agora produz duas placas em vez de uma (MCPE-136077)
- Criar Tijolos de Quartzo a partir de Blocos de Quartzo agora rende 4 Tijolos de Quartzo em vez de 1 (MCPE-69281)
- Caules de cogumelos gerados naturalmente não soltam mais cogumelos quando extraídos (MCPE-71123)
- A chance de soltar Cogumelos (máximo de 2) do Bloco de Cogumelo Marrom e Vermelho foi aumentada para corresponder à Edição Java, de 10% por Cogumelo para 11,11%
- Um bloco de bigorna danificado agora pode aparecer em Trail Ruins, como faria na Edição Java
- Alçapões e Portões de Cerca não empurram mais jogadores ou criaturas quando ativados por Redstone
- Corrigidos blocos de planta dupla quebrando em mundos de versões mais antigas (MCPE-183072)
Carga de vento
- O Projétil de Carga de Vento agora pode ser invocado através do comando /summon (MCPE-178937)
- Usar Tridente com o encantamento Contracorrente agora cancela corretamente a redução de dano de queda da Carga de Vento
- Corrigido um bug em que a proteção contra dano de queda de uma Carga de Vento impedia incorretamente o dano de queda ao pousar uma segunda vez
- Cargas de Vento lançadas por jogadores não têm mais chance de causar mais de 1 de dano por acerto
- O modelo de Carga de Vento agora é renderizado corretamente dentro de sua caixa delimitadora
- Aumentamos a velocidade da carga de vento disparada pelo jogador em 50%, colocando-a em paridade com a Edição Java
- O Projétil de Carga de Vento disparado pela Brisa não alterna mais os blocos quando o Griefing de Mob está desativado nas Configurações (MCPE-181211)
- Entidades montadas não são mais imunes a dano de projétil de Carga de Vento
- As cargas de vento agora funcionam da mesma forma em todos os terrenos
- Agachar não afeta mais a quantidade de empurrão/salto da carga de vento
- Cargas de vento usadas pelo jogador apontadas diretamente para baixo agora derrubam o jogador para cima ~6 blocos em vez de ~2,5
- Dano de queda relacionado à latência ao usar uma Carga de Vento ocorrerá com menos frequência
- A posição de lançamento da Carga de Vento foi ajustada para que ela não seja mais disparada muito longe do jogador
Itens
- Usar Tridente com o encantamento Contracorrente agora cancela corretamente a redução de dano de queda da Carga de Vento
- Breeze Rods agora são renderizados corretamente na visão em terceira pessoa (MCPE-179661)
- A maça não quebra mais teias de aranha e bambu tão rápido quanto espadas e outros itens pontiagudos (MCPE-179754)
- O gancho da vara de pescar não gruda mais em atores que possuem o componente Reflexão de Projétil (MCPE-180337)
- O Ataque Esmagador da Maça não repele mais Criaturas que foram domadas pelo jogador que empunha a Maça (MCPE-180962)
- Atacar uma entidade com uma maça encantada com o encantamento Wind Burst não nega mais o dano de queda (MCPE-181496)
- Os mapas de localização agora renderizarão apenas anexos de cabeça e cabeça (MCPE-61891)
- Os cabos agora se conectam à frente dos barcos, em vez de ao centro (MCPE-182145)
- Corrigido o ícone de item piscando ao mover rapidamente uma pilha para pilhas não vazias
- Adicionamos coloração de raridade nas dicas de tela dos padrões de Creeper Charge, Skull Charge, Thing, Snout, Flow e Guster Banner
- A cor rara de Tridente, Maça e Núcleo Pesado foi alterada para a cor Épica (magenta)
- Os banners podem ser obtidos novamente através do livro de receitas (MCPE-179650)
- Corrigida a quebra da Armadura de Lobo não emitindo partículas de Scute suficientes (MCPE-179664)
- Corrigido o ícone do item da tocha sendo temporariamente extraviado ao transferi-lo entre o inventário e a barra de atalho quando movido rapidamente (MCPE-180913)
- Corrigido um problema em que os ícones de estrutura ou outras decorações do mapa não eram visíveis nas bordas do mapa em mapas com rastreamento ilimitado, como mapas do Trial Explorer (MCPE-182681)
Música / Som
- "Eco ao Vento" agora é reproduzido no bioma Cavernas Exuberantes (MCPE-182278)
- "5", "Otherside", "Relic", "Creator", "Creator (Music Box)" e "Precipice" agora estão atribuídos ao controle deslizante Jukebox / Noteblock (MCPE-169933)
- O bloco Rooted Dirt agora tem sons exclusivos, para melhor corresponder à Edição Java (MCPE-121664)
- O som "aberto" do Copper Door agora é lançado de forma diferente
- Os sons de passo da grelha de cobre são reproduzidos em um volume mais baixo
- Os sons de quebra e local do Gerador de Teste agora são lançados de forma diferente
- Os sons de quebra de salto e lugar agora são tomados de forma diferente
- Os sons de quebra, colocação e acerto agora são de tom diferente para Tufo, Tijolos de Tufo e Blocos de Tufo Polidos
- Crafter craft e fail sounds agora têm um deslocamento de tom aleatório
- O som de falha do Crafter agora tem uma distância máxima de 3 blocos em vez de 5
- Os sons de quebra, lugar e batida da Lâmpada de Cobre agora são lançados de forma diferente
- Os sons de quebra, lugar e acerto da grade de cobre agora são lançados de forma diferente
- "light_block_0" e seus derivados agora têm seu som de bloco definido (MCPE-183449)
- Adicionado um efeito sonoro para ajudar os jogadores a entender que já saquearam um Cofre
- Adicionados sons de quebra, queda, batida, salto, terra, lugar e passo para o bloco Gerador de Criaturas.
Links de convite de reinos
Estamos fazendo algumas mudanças na forma como os links de convite dos Reinos funcionam para tornar mais fácil do que nunca convidar seus amigos e manter seu Reino protegido contra participantes indesejados:
- Agora você pode criar até 5 links de convite por reino
- Os links de convite podem ser ativados ou desativados à vontade ou configurados para ter uma data de expiração no futuro
- Os links de convite podem ser excluídos totalmente
- Os códigos de links de convite recém-criados terão 15 caracteres (aumentados de 11)
- Todos os novos Realms não terão um link de convite criado para eles por padrão. Os proprietários do Realm precisarão criar manualmente um link de convite para seu Realm
- Os links existentes que não foram usados serão excluídos, enquanto os links usados anteriormente não serão excluídos
Reinos
- Corrigido um problema que impedia o RealismCraft e alguns outros pacotes de funcionar nos Reinos. Essa foi uma correção do lado do serviço que foi lançada antes desta versão (REALMS-11940, REALMS-11913, REALMS-11916)
- Corrigimos uma falha que poderia ocorrer ao visualizar histórias de reinos em um reino ocupado
- Todos os itens nas telas de compra dos Reinos agora são focalizáveis e podem ser navegados usando uma entrada de gamepad
- Removido um "o" extra na seção Reinos da Enciclopédia Minecraft
- Digitar na caixa de pesquisa na guia Membros das Histórias dos Reinos não substitui mais as opções de filtro
- Adicionado um novo fluxo de denúncia que permite aos jogadores adicionar mais contexto e informações sobre por que a denúncia está sendo feita
- Novas linhas não são mais removidas das postagens do Realms Stories que são exibidas no feed de histórias
- Removido um aviso desnecessário da assinatura do 2 Player Realms
- Limpamos a interface do botão Realms Stories desativada na tela de pausa ao jogar como um segundo usuário em tela dividida
- Corrigidos problemas com o botão Realms permanecendo quando não deveria ou não aparecendo quando deveria
- Corrigido um bug que bloqueava os jogadores em um loop infinito após cancelar o processo de entrar em um Reino de visualização recentemente reivindicado
- Corrigido um bug em que os jogadores com um Minecraft recém-instalado precisavam reiniciar antes de poder ver as Histórias do Realms
- Correção para que pressionar "Entrar no Reino" na nova tela de Reprodução não leve a um vazio vazio (MCPE-183428)
- Os jogadores não são mais expulsos do Reino se o proprietário entrar e sair da tela de Configurações dos Reinos sem modificar os pacotes enquanto vários Complementos forem aplicados
- Sair da guia Feed de histórias do Realms Stories ao ler a primeira página de histórias removerá o emblema de histórias não lidas, pois o usuário viu as postagens mais recentes
- Corrigido um bug em que novos Eventos do Reino não eram exibidos corretamente na primeira vez que o Feed de História era aberto
- Corrigido um bug em que itens de certos complementos podiam aparecer sem texturas ou nomes ao entrar em reinos
- Corrigido um bug que impedia duas telas de erro consecutivas quando o cliente estava desatualizado e um Realm tinha uma atualização pendente
- Corrigido um bug em que a insígnia não lida do botão Histórias dos Reinos na Tela de Pausa não era atualizada
Acessibilidade
- Corrigido um problema em que o Apple Pencil não era reconhecido como um método de entrada válido (MCPE-158895)
- Corrigido um problema em que a narração na tela não descrevia como aceitar um convite para um jogo no Android e iOS
- A conversão de texto em fala agora lê as telas de como reproduzir passando o mouse, tocando ou navegando até os respectivos cabeçalhos e parágrafos
Controles personalizáveis
- Os controles personalizados não são mais revertidos depois que o jogador interrompe o voo (MCPE-180234)
- A tela de personalização de controle agora é encerrada automaticamente quando o modo de entrada é alternado para algo diferente dos controles de toque
- O boneco de papel agora pode ser mostrado no HUD quando os controles personalizáveis estão ativados (MCPE-176334)
- Os tamanhos personalizados dos botões de controle permanecem estáveis ao subir ou descer andaimes ou escadas (MCPE-178820)
- Os botões agora podem deslizar completamente para a direita ao personalizar os controles no iOS
- Ao personalizar os controles de toque, as zonas seguras no lado esquerdo e direito agora são ignoradas
Interface de usuário
- Adicionado título animado à caixa de diálogo de dicas de carregamento
- Ativos atualizados para a tela de conquistas: ilustração de todas as conquistas desbloqueadas, nenhuma ilustração de conquista desbloqueada e o ícone GamerScore
- Corrigido um bug que fazia com que os corações de meia absorção não fossem renderizados (MCPE-181245)
- O ícone e o cronômetro do efeito Respiração na Água não piscam mais ao usar o Capacete de Tartaruga (MCPE-142173)
- Atualizamos a opção Ocultar Paperdoll para falso nos Chromebooks
- Quando o efeito de regeneração está ativo, os corações no HUD não se movem mais muito rápido (MCPE-180864)
- Clicar com a tecla Shift pressionada nos itens de inventário não faz mais com que a contagem de itens apareça brevemente acima da pilha
- Interagir com um bloco fora do alcance de um jogador não faz mais com que a interface do bloco apareça brevemente
- Os itens não são mais renderizados na frente do número do tamanho da pilha ao serem movidos rapidamente (MCPE-180712)
- O número em uma pilha de itens não se sobrepõe mais ao texto flutuante do item no menu de comércio do aldeão (MCPE-181338)
- O item não se move mais ligeiramente no slot após ser movido rapidamente para a bigorna (MCPE-180275)
- Os itens não permanecem mais selecionados em dispositivos sensíveis ao toque ao alternar entre as guias de inventário do criativo (MCPE-173506)
- Os itens agora podem ser removidos do espaço secundário e das grades de criação tocando em outros itens no inventário criativo em dispositivos móveis (MCPE-168757)
- Corrigido o link do botão Ajuda no menu do Bloco de Estrutura (MCPE-179672)
- O histórico de acesso rápido ao chat não armazena mais entradas de chat duplicadas
- Corrigido um problema em que o conteúdo do campo de texto usado anteriormente era transferido para Sinais no Xbox (MCPE-182645)
- Atualizados os nomes das categorias de Vestiário para "Chapéus", "Casacos Externos" e "Calçados"
- A posição da tela da zona segura agora é salva corretamente ao fechar o menu
- O texto da tela da zona segura não é mais obscurecido quando você passa o mouse sobre ele
- Os controles deslizantes da tela da zona segura agora são salvos corretamente, mesmo quando o valor é alterado em apenas 0,1
- Os controles deslizantes de posição da tela da zona segura agora são redefinidos e redimensionados corretamente com base nos controles deslizantes de escala
- A tela da zona segura não apresenta mais erros no iOS quando definida para valores mínimos
- Corrigidas as tags que apareciam verticalmente nas descrições de itens do Marketplace
- Corrigida a textura ausente na seção Meu Conteúdo do Marketplace (MCPE-181964)
- Substituímos o gradiente do Marketplace Pass por cinza sólido para melhorar a legibilidade
- Corrigida a mensagem que aparece ao usar o recurso 'Copiar coordenadas' para copiar as coordenadas do jogador para a área de transferência (MCPE-182146)
Dicas de jogo
- As dicas de jogo agora aparecem e desaparecem da tela com animações de "fade-in" e "fade-out"
- Adicionada uma dica de natação para dispositivos de toque
- Como se mover agora é ensinado aos jogadores em dispositivos de toque com o esquema de controle do D-pad
- Às vezes, não é um bom momento para aprender novas habilidades de jogo. Por exemplo, abrir seu inventário não é uma habilidade relevante quando você acabou de descobrir que o chão é lava. Então, aqui estão algumas restrições adicionais para quando as dicas de jogo não aparecem:
- Apenas a dica do jogo de natação aparece quando você está na água
- A ponta do bloco de quebra é a dica mais relevante quando você está congelando na neve em pó. Outras dicas não aparecem
- Quando há mobs hostis por perto, você ainda pode aprender habilidades que o ajudarão a fugir (movimento, salto e movimento da câmera). Mas outras dicas não vão incomodá-lo
- Adicionada dica de jogo de emote. A dica aparece quando há jogadores remotos próximos ao jogador e o jogador passou pelo menos 30 segundos com outros jogadores no mundo
- Adicionada dica de jogo de bate-papo. A dica aparece quando há jogadores remotos em um mundo ou se os cheats estão ativados
- Se a dica do jogo de bate-papo puder ser mostrada para um jogador, as instruções de bate-papo aberto postadas no bate-papo serão removidas
- Adicionamos uma dica de jogo que informa aos jogadores em dispositivos de toque que eles estão se esgueirando para evitar que novos jogadores fiquem agachados
- Adicionamos algumas pequenas melhorias na interrupção de dicas para dicas de jogo existentes
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Marcos Paulo I. Oliveira
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