Aventura histórica 1666 Amsterdam de Patrice Désilets chega ao PC em agosto

A Panache Digital Games detalhou como o ciclo de dia e noite influenciará a caça às entidades sobrenaturais na Holanda do século XVII.

PRA RESUMIR

  • Estreia no Steam e Epic Games Store está confirmada para o dia 25 de agosto.
  • O ciclo de dia e noite dita a estratégia entre investigação furtiva e combates mágicos.
  • A versão inicial de acesso antecipado entrega cerca de 15 horas de conteúdo narrativo.

O aguardado 1666: Amsterdam, da Panache Digital Games, finalmente sairá do papel para as telas dos jogadores. O título, amplamente conhecido por ser a nova grande aposta de Patrice Désilets — o lendário criador da franquia Assassin’s Creed —, teve uma jornada de desenvolvimento longa e complexa até este momento. Agora, a espera está prestes a acabar: o jogo entrará em acesso antecipado no dia 25 de agosto para PC, com versões confirmadas para Steam e Epic Games Store.

A desenvolvedora aproveitou o anúncio para mergulhar em uma das mecânicas centrais da trama: o ciclo de dia e noite, que dita o ritmo do embate entre os protagonistas Noa e Aaron contra as entidades conhecidas como Originals. Durante o dia, o foco da jogabilidade é a exploração e a furtividade em uma Amsterdã meticulosamente recriada. Noa deve percorrer as ruas em busca de pistas para descobrir a identidade das criaturas. Embora o uso de magia seja possível sob a luz do sol, essa escolha é arriscada, pois pode atrair a atenção indesejada de guardas e civis.

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Quando a noite cai, o cenário muda drasticamente e as habilidades de Aaron ganham destaque, revelando novas oportunidades de abordagem. É neste período que os Originals se tornam ativos, abrindo janelas para o confronto direto. A Panache ressalta que, embora o combate exija preparação pesada, Noa pode utilizar seus feitiços com força total e sem repercussões sociais durante a escuridão. Como cada entidade possui características únicas, o sucesso dependerá diretamente das informações coletadas durante o dia.

No momento do lançamento, 1666: Amsterdam oferecerá aproximadamente 15 horas de gameplay, englobando a primeira parte da campanha principal. A previsão oficial é que o título permaneça em acesso antecipado por cerca de um ano, embora esse cronograma possa ser ajustado conforme o feedback da comunidade. Trata-se de um marco para Désilets, que finalmente entrega ao público sua visão sombria e mística da capital holandesa do século XVII.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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