Escape From Duckov chega ao Steam e vende mais de 500 mil cópias em apenas três dias

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O shooter de extração PvE com temática de patos, que faz um riff divertido em Escape From Tarkov, alcançou impressionantes 175 mil jogadores simultâneos, provando ser o novo sucesso indie da Steam.

PRA RESUMIR

  • O shooter de extração Escape From Duckov vendeu mais de 500.000 cópias na Steam em apenas três dias após o lançamento.

  • O jogo alcançou um pico impressionante de 175.832 jogadores simultâneos, destacando-se como um novo sucesso indie e rivalizando com outros shooters.

  • O título é focado em PvE (Player versus Environment) e oferece mais de 50 horas de jogo com mecânicas de melhoria de base e unlock de habilidades, prometendo atualizações adicionais futuras.

Um novo shooter de extração está dominando o cenário indie da Steam. Escape From Duckov, desenvolvido pela Team Soda e publicado pela bilibili, atingiu a marca de mais de 500.000 cópias vendidas em impressionantes três dias após o lançamento. O sucesso de vendas é acompanhado por números de jogadores simultâneos que rivalizam com grandes títulos, registrando um pico de 175.832 jogadores ativos simultaneamente.

Apesar de seu nome ser uma referência inconfundível a Escape From Tarkov, a jogabilidade de Duckov foca puramente no modo PvE (Player versus Environment).

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Os jogadores iniciam como um pato comum e precisam atravessar cinco mapas distintos. A jogabilidade segue o formato de extração: o objetivo é adquirir itens valiosos e enfrentar inimigos perigosos antes de conseguir escapar.

Ao extrair com sucesso, os jogadores podem usar os recursos obtidos para melhorar sua base, desbloquear novas habilidades, projetos de criação e aprimorar constantemente o arsenal e estatísticas do seu personagem.

O título também oferece mais de 50 horas de jogo e uma pitada de narrativa, na qual os jogadores são encarregados de descobrir a "verdade de Duckov". A Team Soda já prometeu atualizações adicionais contínuas nas próximas semanas e meses, indicando que o sucesso inicial será investido em expandir o jogo.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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