Uso de IA generativa dispara no Steam e já representa 20% dos jogos lançados em 2025

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O avanço da IA generativa no Steam levanta debates e revela novos caminhos para a indústria.

PRA RESUMIR

  • O número de jogos com IA generativa divulgada no Steam cresceu 800% em um ano, saltando de cerca de 1.000 para quase 8.000 títulos.

  • Hoje, os jogos com GenAI representam 7% do total do Steam e 20% dos lançamentos de 2025, mas esse número real pode ser maior, já que a divulgação é voluntária.

  • A IA é usada principalmente para gerar arte, mas também aparece em áudio, texto, marketing, código e até monitoramento de conteúdo ofensivo.

O uso de IA generativa na criação de jogos disponíveis no Steam está se expandindo em ritmo acelerado. De acordo com um levantamento da Totally Human, o número de títulos que divulgam a utilização de tecnologia GenAI aumentou 800% apenas neste ano. Isso significa que, atualmente, quase 8.000 jogos no Steam informam em sua página o uso de algum recurso de IA generativa — um salto imenso em relação aos cerca de 1.000 registrados no mesmo período do ano passado.

Esses números representam cerca de 7% do catálogo total da plataforma e um quinto de todos os lançamentos de 2025 até agora. No entanto, como essa divulgação é opcional, o número real de jogos desenvolvidos com GenAI pode ser ainda maior, já que muitos desenvolvedores podem optar por não declarar o uso dessa tecnologia.

Os jogos que optam por ser transparentes precisam não apenas confirmar o uso de IA generativa, mas também detalhar como ela é aplicada no processo criativo. Essa informação é exibida na loja do jogo, dentro de uma seção específica chamada “Divulgação de conteúdo gerado por IA”.

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Segundo o relatório, 60% das aplicações de GenAI são voltadas à criação de ativos visuais, como personagens, cenários e ilustrações. Outros usos incluem a geração de áudio, textos narrativos, materiais promocionais, código de programação e até ferramentas para detecção automática de conteúdo ofensivo gerado por usuários ou criação dinâmica de elementos dentro do jogo por demanda do jogador.

Apesar desse crescimento notável, a interface do Steam ainda não permite filtrar jogos com ou sem conteúdo de IA. Por outro lado, o site SteamDB já implementou esse tipo de filtro, permitindo que os usuários escolham visualizar apenas jogos sem GenAI declarado.

O aumento do uso dessa tecnologia nos jogos também se reflete na pesquisa anual da Game Developers Conference (GDC). Em 2025, 52% dos desenvolvedores disseram trabalhar em empresas que fazem uso de ferramentas de IA generativa. No entanto, a curiosidade parece ter diminuído: apenas 9% das empresas estão interessadas em explorar GenAI — uma queda em relação aos 15% de 2024. Ao mesmo tempo, 27% das empresas afirmam não ter nenhum interesse em utilizar IA, um aumento significativo de 9 pontos percentuais em comparação ao ano anterior.

Esses dados revelam que, embora a IA generativa já esteja bem presente no desenvolvimento de jogos, a indústria ainda enfrenta desafios e discussões sobre ética, transparência e limites criativos.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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