Bloober Team: 'Chega de jogos de merda!' Estúdio promete nova era após Silent Hill 2
Com Silent Hill 2 aclamado, Bloober Team decreta: 'Fizemos jogos ruinas, mas evoluímos!

A Bloober Team, conhecida por seus trabalhos anteriores no gênero de terror, fez uma declaração ousada: "Terminamos de fazer jogos de merda." A afirmação foi feita durante uma entrevista à GameSpot, logo após o anúncio de seu novo título de terror, Cronos: The New Dawn. A equipe, responsável pelo recente remake de Silent Hill 2, que foi muito bem recebido pela crítica, está determinada a superar sua reputação anterior e continuar no caminho do sucesso, inspirando-se no impacto de Silent Hill 2.
Jacek Zieba, codiretor da Bloober Team, afirmou que o estúdio finalmente encontrou seu nicho. "Queremos encontrar nosso nicho, e achamos que o encontramos, então agora vamos apenas evoluir com ele", disse Zieba. Ele mencionou que o processo de evolução do estúdio é orgânico, citando o sucesso de Layers of Fear de 2016 como um ponto de virada. "Fizemos alguns jogos ruins antes, mas aprendemos e crescemos", refletiu.
O codiretor Wojciech Piejko também destacou a paixão da equipe pelo gênero de terror. "Reunimos uma equipe que ama terror", disse Piejko, deixando claro que a Bloober Team não tem interesse em mudar para outros gêneros. "Para nós, não seria fácil mudar, e não queremos", afirmou.
O remake de Silent Hill 2, lançado recentemente, tem sido um marco para o estúdio, recebendo aclamação da crítica e alcançando uma pontuação impressionante de 87 no Metacritic.
Com essa evolução, a Bloober Team parece determinada a continuar sua trajetória de sucesso no mundo dos jogos de terror, deixando para trás os erros do passado e mirando em novos patamares criativos e comerciais.
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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
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