Designer de Uncharted afirma que remake de Drake’s Fortune seria perda de tempo

Benson Russell defende que o espírito do jogo original seria perdido em uma nova versão e sugere foco em sequências inéditas.

PRA RESUMIR

  • Benson Russell, designer original da trilogia, critica a necessidade de um remake por considerar que a jogabilidade de Uncharted ainda é o padrão da indústria.
  • O desenvolvedor comparou o caso com o remake de System Shock, mas vê uma nova versão de Nathan Drake como um possível "cash grab" desnecessário.
  • Enquanto a Naughty Dog foca no ambicioso Intergalactic, Russell sugere que o estúdio use o aprendizado de Uncharted 4 para criar novas histórias em vez de revisitar o passado.

Enquanto os holofotes da Naughty Dog estão voltados para o desenvolvimento de Intergalactic: The Heretic Prophet, novo projeto de ficção científica exclusivo para PlayStation 5 com lançamento previsto para 2027, uma parte da comunidade ainda clama pelo retorno de Nathan Drake. No entanto, para Benson Russell, designer do título original, a ideia de um remake de Uncharted: Drake’s Fortune nos moldes de The Last of Us Part 1 não faz sentido prático nem criativo. Em uma entrevista reveladora ao podcast FRVR, Russell classificou a iniciativa como um desperdício de tempo e recursos.

Segundo o designer, ao contrário de clássicos como System Shock, que exigiam uma modernização completa de interface e controles para se tornarem acessíveis hoje, Uncharted ainda se sustenta muito bem. Para ele, o esquema de controles de tiro em terceira pessoa estabelecido pela série continua sendo o padrão atual, o que torna qualquer atualização técnica redundante. Russell questionou abertamente o propósito de uma nova versão, lembrando que o original já está disponível para assinantes da PlayStation Plus através da The Nathan Drake Collection.

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A crítica de Russell toca em um ponto sensível: a preservação da essência. Para o desenvolvedor, um remake exigiria reescrever toda a história para se adequar aos padrões modernos de cinematografia da Naughty Dog, o que fatalmente alteraria o "espírito" e as cenas icônicas que definiram o primeiro jogo. Ele argumenta que, em vez de investir em remakes que podem ser vistos como meras tentativas de lucro fácil (cash grabs), o estúdio deveria aplicar as lições aprendidas em Uncharted 4: A Thief’s End para expandir o universo com prequels ou novas aventuras originais.

Embora o estúdio pareça concentrado em sua nova IP espacial, relatórios recentes de Tom Henderson, do Insider Gaming, indicam que um possível Uncharted 5 chegou a ter planos iniciais antes da pandemia. Com a celebração de 10 anos de Uncharted 4 ocorrida em maio de 2026, a pressão dos fãs por novidades continua alta, mas se depender de um dos criadores originais, o primeiro passo de Nathan Drake na selva deve permanecer exatamente como o conhecemos.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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