PlayStation decide reformular Horizon Hunters Gathering para salvar o projeto

Guerrilla Games abandona modelo de serviço em favor de uma experiência cooperativa focada em narrativa.

PRA RESUMIR

  • A Sony decidiu reiniciar o desenvolvimento de Horizon Hunters Gathering para remover elementos de live-service.
  • O título agora foca em um modo história e experiência cooperativa tradicional com um escopo reduzido.
  • A equipe da Guerrilla Games tem até dezembro de 2026 para validar o novo rumo diante dos executivos.

A PlayStation está promovendo uma mudança radical em sua estratégia para Horizon Hunters Gathering, o aguardado título de ação online anunciado no início de 2026. Segundo fontes próximas à Sony Group Corp., o projeto está sendo reiniciado pela Guerrilla Games após uma recepção negativa em testes privados realizados entre fevereiro e maio. A decisão marca mais um ajuste severo na ambiciosa, porém conturbada, incursão da marca no mercado de jogos como serviço.

De acordo com informações obtidas pelo jornalista Jason Schreier, da Bloomberg, o plano original de um grande ecossistema live-service foi descartado em junho. Agora, a Guerrilla Games, com sede em Amsterdã, trabalha para transformar o projeto em um jogo cooperativo mais tradicional, focado em narrativa e com um escopo significativamente menor. Essa mudança visa alinhar o título com a identidade de excelência narrativa que consagrou a franquia Horizon.

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Internamente, a pressão é alta. Os desenvolvedores receberam um prazo até dezembro de 2026 para apresentar um marco de progresso sólido aos executivos da Sony. Caso o novo direcionamento não convença, o futuro do projeto pode estar em risco. Além disso, parte da equipe original foi realocada para outro projeto secreto do estúdio, enquanto um pequeno grupo permanece focado na pré-produção do próximo capítulo single-player de Aloy, que ainda deve levar anos para chegar ao mercado.

Essa reformulação acontece em um contexto de crise para o modelo de serviços da PlayStation, que nos últimos anos enfrentou o fechamento prematuro de Concord e o cancelamento do modo multiplayer de The Last of Us. Com o fim do suporte massivo a Destiny 2 pela Bungie recentemente, a Sony parece estar recalibrando suas expectativas para focar novamente no que seus fãs mais valorizam: experiências de alta qualidade com começo, meio e fim.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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