Problema no VRR afeta jogos no PlayStation 5 e PlayStation 5 Pro
Nova falha no VRR do PlayStation 5 causa gagueira em jogos selecionados.
Um novo problema relacionado à taxa de atualização variável (VRR) foi identificado nos consoles PlayStation 5 e PS5 Pro, afetando a performance de certos jogos. De acordo com um relatório do Digital Foundry, ativar o VRR e uma taxa de quadros desbloqueada nesses títulos resulta em gagueira intermitente.
Esse problema ocorre em intervalos de aproximadamente oito segundos e impacta jogos como Hogwarts Legacy, The Last of Us Part 2 Remastered, Resident Evil 4 Remake, Kingdom Come: Deliverance 2, Elden Ring, entre outros. No entanto, títulos como God of War Ragnarok, Gran Turismo 7, Immortals of Aveum e Dragon's Dogma 2 aparentemente não sofrem com esse defeito, pelo menos dentro do período de testes realizado, que durou entre 20 e 30 minutos.
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O Digital Foundry conduziu os testes em diversos modelos de televisores e constatou que o problema persistia independentemente da marca ou configuração. Curiosamente, o jogo Kingdom Come: Deliverance 2 não apresenta gagueira no Xbox Series X, sugerindo que o erro pode ser exclusivo dos consoles da Sony. Em alguns casos, alternar para uma entrada HDMI diferente reduz temporariamente o problema, mas essa solução não é definitiva.
Algumas teorias sugerem que a falha pode estar relacionada a um erro de arredondamento no console. O padrão NTSC opera a 119,88 Hz, mas o PS5 pode estar interpretando esse valor como 120 Hz, resultando na gagueira. Outra possibilidade é um bug na biblioteca de software da Sony, que afeta apenas alguns títulos, enquanto outros permanecem inalterados.
Até o momento, a Sony não fez nenhum pronunciamento oficial sobre o problema. Fique atento para mais atualizações sobre possíveis soluções.
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