Ryan Cohen ignora fim dos discos de PlayStation e foca no sucesso da GameStop

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CEO da varejista afirma que transição digital da Sony é irrelevante diante do crescimento recorde do setor de colecionáveis.

PRA RESUMIR

  • O CEO Ryan Cohen minimizou a decisão da Sony de encerrar a produção de discos, afirmando que o software físico hoje representa menos de 12% dos negócios da empresa.
  • A GameStop registrou lucro operacional recorde de US$ 143 milhões no primeiro trimestre de 2026, impulsionada por itens como cartas de Pokémon.
  • Apesar da saúde financeira, a empresa teve uma oferta de US$ 56 bilhões pelo eBay rejeitada por falta de credibilidade em maio deste ano.

Em uma reviravolta que define o novo rumo do varejo global, o CEO da GameStop, Ryan Cohen, declarou que a movimentação da Sony para um ecossistema focado exclusivamente no digital é 'totalmente irrelevante' para o futuro de sua companhia. Em entrevista recente à Bloomberg, Cohen foi enfático ao dizer que o mercado de softwares físicos, que outrora foi o coração da empresa, não dita mais as regras do jogo em 2026.

Segundo o executivo, o perfil de consumo mudou drasticamente. Enquanto as vendas de softwares representam apenas 18% do faturamento total da GameStop, o setor de colecionáveis — liderado por fenômenos como as cartas colecionáveis de Pokémon — já abocanha 41% das vendas, tornando-se o pilar de sustentação da marca. Essa transição estratégica permitiu que a varejista alcançasse o maior lucro operacional de sua história no primeiro trimestre deste ano, atingindo a marca de US$ 143 milhões.

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Mesmo com os números positivos, Cohen mantém um tom combativo contra a imprensa tradicional, questionando abertamente por que os grandes veículos de mídia torceriam pelo fracasso da GameStop. O clima de tensão ocorre logo após a tentativa audaciosa da empresa de adquirir o eBay por US$ 56 bilhões em maio de 2026. A gigante do e-commerce rejeitou a proposta de imediato, classificando o lance como 'nem crível, nem atraente', o que reacendeu debates sobre a agressividade da gestão de Cohen.

A trajetória da GameStop nesta década tem sido marcada por decisões polarizadoras. Após o fechamento de seu marketplace de NFTs em meados de 2024, após apenas 18 meses de operação, a empresa parece ter encontrado seu porto seguro no mercado de itens físicos raros e cultura pop, desapegando-se da dependência histórica dos consoles da Sony e da Microsoft. Para Cohen, a sobrevivência da varejista não depende mais de discos em caixinhas de plástico, mas sim do valor emocional e de revenda dos colecionáveis.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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