Sony chama defesa da Tencent de "absurda" em processo por suposto plágio de Horizon
Em nova declaração de 42 páginas, a Sony rebate as alegações da Tencent de que o processo por Light of Motiram é imaturo, citando a confusão real do consumidor e o uso de IP americano pela empresa de Cayman Islands.

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PRA RESUMIR
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A disputa legal entre a Sony e a Tencent sobre a arte promocional do próximo jogo Light of Motiram atingiu um novo patamar de intensidade. A Sony Interactive Entertainment (SIE) divulgou uma nova declaração de 42 páginas nos tribunais da Califórnia, classificando as defesas anteriores da Tencent como "absurdas" e reafirmando a legitimidade de seu processo.
A Sony processou a Tencent em julho, acusando a gigante chinesa de roubar ideias da franquia Horizon – chamando Light of Motiram de um "clone servil" de Horizon Zero Dawn e Horizon Forbidden West.
Em sua declaração, a Sony atacou diretamente a alegação da Tencent de que a SIE estaria sendo "imaturo" por processar, já que o lançamento do jogo foi supostamente adiado para 2027. A Sony rebateu: "Isso é um absurdo. O dano está feito — e continua." A empresa cita "casos de confusão real do consumidor" documentados no processo, os quais, segundo a Sony, a Tencent não pode contestar.
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A Sony também questionou a tentativa da Tencent de se isentar da jurisdição americana, apesar de a Tencent Holdings estar sediada nas Ilhas Cayman. A SIE argumentou que o conglomerado multibilionário possui o registro de marca registrada nos EUA para Light of Motiram e detém o registro de domínio do website oficial, onde o material infrator foi distribuído ao público americano.
Curiosamente, o processo da Sony revelou que a Tencent havia abordado a empresa no ano passado para uma colaboração em um novo jogo da franquia Horizon, mas a Sony recusou. Pouco tempo depois, a Tencent revelou Light of Motiram. O objetivo do processo é obter danos monetários e uma ordem judicial que impeça a Tencent de infringir a propriedade intelectual de Horizon.
A Tencent, por sua vez, havia chamado a ação da Sony de uma "tentativa imprópria de cercar um canto bem trilhado da cultura popular", citando jogos com estética semelhante, como Far Cry: Primal e The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
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