Square Enix pode usar Unreal Engine 5 em Final Fantasy VII Remake Parte 3
Final Fantasy VII Remake Part 3 pode mudar para o Unreal Engine 5 se a Square Enix determinar que isso aceleraria o tempo de desenvolvimento do jogo, revelou Naoki Hamaguchi durante uma entrevista ao CG World.

O diretor de Final Fantasy VII Rebirth revelou que o projeto levou cerca de quatro anos para ser desenvolvido e foi produzido em conjunto com o DLC Intermission para Final Fantasy VII Remake. No entanto, ele admitiu que o Unreal Engine 5 poderia ser empregado para o terceiro e último capítulo do projeto FFVII Remake, caso a equipe de desenvolvimento queira colocá-lo nas mãos dos jogadores o mais rápido possível.
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Teremos que avaliar os prós e os contras do [Unreal Engine 5], mas acho que é possível. No entanto, acho que o que nossos usuários mais querem agora é entregar o jogo final da série em boa forma o mais rápido possível. Vamos pensar sobre isso objetivamente e decidir se mudar o ambiente irá acelerar isso, ou se é melhor fazer tudo de uma vez como está.
Final Fantasy VII Remake Part 3 está atualmente visando uma janela de lançamento em 2027, de acordo com a Square Enix, o que significa que será lançado um pouco mais rápido do que Rebrith, que chegou quatro anos após FFVII Remake. Poucos detalhes sobre o jogo foram revelados ainda, mas está confirmado que a equipe de desenvolvimento está procurando expandir o combate para dar aos jogadores mais liberdade na batalha.
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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
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