Vazamento revela que próximo jogo da Media Molecule terá elementos de mundo aberto

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Portfólio de designer indica que o novo projeto inédito da PlayStation Studios foca em exploração e mecânicas de coleta, abrindo margem para surpresas no State of Play.

PRA RESUMIR

  • O portal MP1st descobriu no portfólio de um desenvolvedor veterano que a nova IP da Media Molecule contará com conteúdo de mundo aberto, jogabilidade de momento a momento e mecânicas de coleta (forage design).

  • O projeto marcará uma mudança de rumo para o estúdio de LittleBigPlanet, sendo concebido estritamente como um jogo tradicional (possivelmente de plataforma 3D) e não como uma ferramenta de criação nos moldes de Dreams.

  • A revelação oficial do game pode acontecer de surpresa no State of Play do dia 2 de junho, evento de 60 minutos que já tem confirmadas as presenças de Marvel's Wolverine e rumores sobre um derivado de God of War.

Já se passaram quase três anos desde que a Media Molecule encerrou oficialmente o suporte ao seu sandbox de criação Dreams e anunciou, no decorrer do ano de 2024, que o seu próximo projeto seria uma propriedade intelectual completamente nova (new IP). Embora o estúdio não tenha dado quase nenhum pio ou pista sobre o que a comunidade deveria esperar dessa produção, o portal MP1st relatou ter descoberto o portfólio de um designer de ambiente sênior voltado para um "projeto não anunciado" e uma "nova IP" que indicava expressamente a inclusão de "conteúdo de mundo aberto".

Além de atuar como o dono do recurso e o contato principal/detentor da visão de vários conteúdos de mundo aberto para o título, as responsabilidades do profissional envolvem o bloqueio de nível de grandes POIs (Pontos de Interesse), o desenvolvimento da jogabilidade momento a momento, algo batizado internamente como "design de forragem" (forage design) — que remete a mecânicas de busca de recursos ou coleta —, e o fornecimento de feedback sobre o trabalho de outros designers de níveis. O funcionário também é o responsável por realizar a calibração com múltiplas disciplinas do estúdio, o que inclui a liderança de colegas, designers técnicos, programadores, artistas e a equipe de produção.

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É extremamente importante observar que a presença de "conteúdo de mundo aberto" não significa necessariamente que o jogo pertencerá estritamente a esse gênero. A Media Molecule poderia, em vez disso, estar implementando esse tipo de conteúdo mais amplo para enriquecer, por exemplo, uma experiência de plataforma 3D tradicional. No entanto, é difícil cravar qualquer direção com certeza absoluta, especialmente porque pouquíssimos detalhes foram revelados sobre o projeto até agora, além do fato de que ele será muito mais focado em ser um jogo propriamente dito do que uma ferramenta de criação criativa (e que não se trata de uma sequência de Dreams). Diante disso, fica no ar o questionamento sobre como o estúdio tem se sustentado nesta era atual da PlayStation Studios, especialmente após passar por demissões em massa em outubro de 2023 e, supostamente, ter ficado muito perto de um fechamento definitivo no início de 2024.

Caso o seu novo projeto misterioso tenha feito progressos suficientes nos bastidores, existe a possibilidade de que o público testemunhe um anúncio oficial durante a próxima transmissão do State of Play, agendada para o dia 2 de junho. O evento focado em apresentações, que terá mais de 60 minutos de duração, já está oficialmente confirmado para destacar o aguardado Marvel’s Wolverine e potencialmente o rumorado spin-off de God of War estrelado por Faye. O conhecido insider NateTheHate alega que haverá outros títulos exclusivos dividindo o palco além desses dois principais e, embora o projeto Intergalactic da Naughty Dog apareça como o grande favorito das especulações, a Media Molecule pode muito bem surpreender a todos na conferência. Continuaremos atentos para trazer novas atualizações em breve.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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