Blizzard revela novo StarCraft de mundo aberto com trailer épico na BlizzCon

Sob a direção de Dan Hay, o projeto promete uma experiência visceral nos pântanos e trincheiras do Setor Koprulu 70 anos após Legacy of the Void.

PRA RESUMIR

  • A franquia StarCraft retorna oficialmente como um shooter de mundo aberto focado em narrativa e progressão.
  • O trailer cinematográfico Dominion apresenta o recruta Holt enfrentando o horror do Enxame Zerg.
  • Liderado por Dan Hay, veterano de Far Cry, o game tem lançamento previsto apenas para 2030.

Na abertura da BlizzCon 2026, a Blizzard Entertainment finalmente quebrou o silêncio e oficializou o que muitos consideravam um mito urbano: o novo capítulo de StarCraft será um shooter de mundo aberto. Intitulado simplesmente como StarCraft, o projeto marca uma guinada radical na franquia, abandonando a estratégia em tempo real (RTS) para colocar o jogador diretamente nas botas de um fuzileiro no solo.

O anúncio foi acompanhado pelo trailer cinematográfico Dominion, um vídeo visceral que foca no recruta Holt. Vemos sua jornada desde o treinamento rigoroso na academia da Dominação até o momento em que a realidade brutal da guerra o atinge. A ambientação é sombria, mostrando que a máquina de guerra continua moendo vidas em prol da sobrevivência da humanidade contra o impiedoso Enxame Zerg. Segundo Dan Hay, diretor do projeto e veterano de Far Cry, a ideia é mostrar o conflito não de cima, mas na lama e no fogo.

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Ambientado cerca de 70 anos após os eventos de Legacy of the Void, o título promete uma progressão de personagem profunda, descrita como uma jornada de zero a herói. Embora rumores sugerissem elementos de serviço ao vivo, Dan Hay confirmou que o jogo será um produto de caixa com foco em uma campanha narrativa completa, com começo, meio e fim, além de suporte para exploração de mundo aberto e missões secundárias.

Apesar da empolgação, os fãs precisarão de paciência. A Blizzard confirmou que o game ainda está em estágio inicial de desenvolvimento e o lançamento está planejado apenas para 2030. O foco atual é construir uma base sólida para o retorno de StarCraft, que não recebia um título principal inédito desde 2015, prometendo entregar um universo expansivo e cooperativo para a nova geração de consoles e PC.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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