Chefe do Xbox Game Studios destaca benefícios da estratégia multiplataforma

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Craig Duncan, chefe do Xbox Game Studios acredita que os jogos que chegam ao PlayStation têm sido bons para jogadores e desenvolvedores.

O chefe do Xbox Game Studios, Craig Duncan, elogiou a recente estratégia da empresa de disponibilizar seus jogos para mais plataformas, além do PC e Xbox. Durante um episódio recente do podcast oficial do Xbox, Duncan comentou sobre os impactos positivos dessa mudança tanto para os jogadores quanto para os desenvolvedores.

Duncan destacou que essa decisão beneficia diretamente os estúdios do Xbox, pois permite que seus jogos alcancem um público significativamente maior, em vez de ficarem restritos aos consoles Xbox.

"Sim, acho que isso é excelente para os jogadores e também para os nossos estúdios", afirmou Duncan ao ser questionado sobre a mudança para lançamentos multiplataforma. "Nossos estúdios criam jogos incríveis e queremos dar a esses títulos a chance de atingir o maior público possível."

Ele também fez referência ao seu período como líder de Sea of Thieves, destacando como era essencial remover barreiras para permitir que mais jogadores pudessem jogar juntos. Duncan mencionou o sucesso de Forza Horizon 5, um dos maiores títulos do Xbox, como um exemplo de como essa abordagem ampliou a acessibilidade e a comunidade de jogadores.

"Adoro poder oferecer essa oportunidade para os estúdios", acrescentou Duncan.


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Phil Spencer reforça sucesso da estratégia multiplataforma

O chefe do Xbox, Phil Spencer, também falou recentemente sobre o sucesso dessa mudança para a Microsoft. Em uma entrevista no início do mês, Spencer destacou que a empresa agora está focada no aumento da receita geral com lançamentos multiplataforma, ao invés de tentar convencer jogadores do PlayStation a migrarem para o Xbox.

"Talvez não fosse algo que eu diria no passado, mas agora posso afirmar que adoraria ganhar todo o dinheiro possível com cada jogo lançado corretamente", comentou Spencer. "Obviamente, temos mais retorno financeiro em nossa própria plataforma, mas há jogadores que preferem outras plataformas, seja pelo controle, pelos jogos disponíveis ou por suas bibliotecas já estabelecidas no PlayStation ou Nintendo."

Spencer também mencionou que 70% da receita obtida com a venda de jogos do Xbox no PlayStation está sendo reinvestida no desenvolvimento de novos títulos. Essa divisão segue o padrão da indústria, onde 30% da receita vai para a plataforma de venda e 70% fica com os desenvolvedores e editores.

"Não vejo isso como uma limitação, mas sim como uma oportunidade para construir um negócio sólido e encontrar fãs das nossas franquias em outras plataformas", explicou Spencer. "Não estou tentando forçar ninguém a mudar para o Xbox. Nosso objetivo é permitir que mais pessoas joguem e, sim, essa receita extra nos ajuda a continuar construindo um portfólio robusto, como demonstramos no Dev Direct, e esperamos continuar surpreendendo ao longo do ano."

A Microsoft já está se preparando para lançar seu mais novo grande título AAA, Indiana Jones and the Great Circle, no PlayStation 5, reforçando ainda mais seu compromisso com a estratégia multiplataforma.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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