Cofundador da Obsidian diz que Bethesda rejeitou várias propostas de spin-off de Elder Scrolls

O cofundador da Obsidian Entertainment, Feargus Urquhart, revelou que a sua empresa tentou várias vezes fazer um spin-off da franquia Elder Scrolls, mas foi rejeitada pela Bethesda. Segundo Urquhart, a Obsidian tinha ideias para ambientar os jogos em diferentes regiões de Tamriel, como Hammerfell e Black Marsh, mas nunca conseguiu o aval da Bethesda para desenvolver os projetos.
Urquhart disse que a Obsidian é fã da série Elder Scrolls desde o primeiro jogo, Arena, lançado em 1994. Ele afirmou que a sua equipe tem muito respeito pelo trabalho da Bethesda e que gostaria de contribuir com a sua visão para o universo de fantasia. No entanto, ele reconheceu que a Bethesda tem o direito de decidir o que fazer com a sua propriedade intelectual e que não guarda mágoas pela recusa.
A Obsidian é conhecida por desenvolver jogos de RPG aclamados pela crítica e pelo público, como Fallout: New Vegas, Star Wars: Knights of the Old Republic II, The Outer Worlds e Pillars of Eternity. A empresa também tem experiência em fazer spin-offs de franquias consagradas, como o próprio New Vegas, que é derivado da série Fallout. Urquhart disse que a Obsidian sempre procura trazer algo novo e interessante para os jogos que faz, sem perder a essência do material original.
Apesar de não ter conseguido fazer um spin-off de Elder Scrolls, a Obsidian continua trabalhando em seus próprios projetos. Atualmente, a empresa está desenvolvendo Avowed, um RPG de fantasia medieval que se passa no mundo de Eora, o mesmo de Pillars of Eternity. O jogo ainda não tem data de lançamento confirmada, mas promete ser um dos títulos mais ambiciosos da Obsidian até hoje.
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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
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