Criadores de Fallout afirmam que Clockwork Revolution é o projeto mais ambicioso de suas carreiras
Com um sistema de viagem no tempo que remodela fisicamente a cidade de Avalon, a inXile promete um nível de reatividade e escolha nunca antes visto no gênero steampunk.

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PRA RESUMIR
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Quando veteranos do calibre de Brian Fargo (uma das mentes por trás de Fallout) e o diretor Chad Moore (Arcanum) afirmam que estão desenvolvendo o jogo mais complexo de suas vidas, a indústria para para ouvir. Clockwork Revolution, o novo RPG de ação da inXile, está sendo construído sob uma premissa audaciosa: a viagem no tempo não é apenas um artifício narrativo, mas uma ferramenta mecânica capaz de transformar a metrópole de Avalon em tempo real.
Diferente de outros títulos que utilizam escolhas binárias, o foco aqui é a profundidade da reatividade visual. Segundo Moore, ao utilizar a tecnologia de viagem no tempo da protagonista Morgan Vanette, o jogador não apenas altera diálogos, mas volta para um presente que foi fisicamente remodelado por suas ações. Avalon foi desenhada à mão para refletir essas mudanças de forma intuitiva e imersiva, criando um mundo que reage ao jogador de maneiras surpreendentes e, acima de tudo, merecidas.
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Essa complexidade aumenta exponencialmente ao considerarmos as inúmeras facções de Avalon, cada uma com agendas ocultas que podem ser favorecidas ou destruídas pelas manipulações temporais de Vanette. O estúdio busca transpor a densidade de decisões vista em Wasteland 3 para uma escala de grande orçamento (AAA). Embora a data de lançamento permaneça um mistério — apesar de rumores indicarem uma chegada ainda para este ano —, a expectativa é que a inXile aproveite os próximos eventos de Xbox para mostrar como nossas escolhas podem, literalmente, dobrar o aço e a história.
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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
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