Hideki Kamiya quer reviver Scalebound
Ex-desenvolvedor da PlatinumGames expressa interesse em retomar o projeto cancelado.
O ex-desenvolvedor da PlatinumGames, Hideki Kamiya, demonstrou um renovado interesse em voltar a trabalhar em Scalebound. O novo estúdio Clovers compartilhou um vídeo na plataforma X (antigo Twitter), onde mostra Kamiya assistindo com entusiasmo a trailers antigos do jogo de ação cancelado. Além disso, o próprio Kamiya utilizou a rede social para marcar Phil Spencer, chefe do Xbox, com um direto: "Vamos fazer isso, Phil!"
"Percebi uma certa empolgação na mesa de Kamiya…" publicou a conta oficial da Clovers no X. "Ele estava relembrando o desenvolvimento de Scalebound enquanto assistia a vídeos no YouTube. Embora o jogo nunca tenha sido lançado, ele ainda se sente orgulhoso do projeto."
No vídeo divulgado, Kamiya aparece animado ao exibir os trailers antigos de Scalebound para seus colegas da Clovers, discutindo diversos aspectos da jogabilidade.
"Você pode atirar em direções diferentes", explica Kamiya no vídeo. "Ajuste a situação… O personagem tem fones de ouvido e um smartphone." Quando um dos colegas compara o jogo a um anime Isekai, Kamiya responde imediatamente: "Sim, exatamente! Essa é uma grande tendência atualmente."
A conta da Clovers encerrou o post destacando uma frase de Kamiya: "Eu adoraria fazer isso novamente algum dia."
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O cancelamento e possíveis negociações para reviver Scalebound
Scalebound foi anunciado como um jogo de ação em mundo aberto, exclusivo para Xbox One, e estava sendo desenvolvido pela PlatinumGames sob a liderança de Kamiya. No entanto, após anos de dificuldades no desenvolvimento, o projeto acabou sendo cancelado. Em 2020, Phil Spencer confirmou oficialmente a interrupção definitiva do título.
A PlatinumGames alegou que tanto o estúdio quanto a Microsoft enfrentaram dificuldades para fazer o jogo funcionar, e por isso o cancelamento foi inevitável. O então chefe do estúdio, Atsushi Inaba, afirmou que a responsabilidade pelo fracasso foi compartilhada entre as duas partes, evitando atribuir culpa exclusivamente a um dos lados.
Apesar disso, Kamiya já havia expressado sua vontade de retomar Scalebound. Em uma entrevista de 2022, ele declarou que estava "totalmente sério" sobre a ideia. O desejo do desenvolvedor vinha tanto de seu orgulho como criador quanto dos inúmeros pedidos de fãs que gostariam de ver o jogo finalizado.
Em 2023, surgiram rumores indicando que a Microsoft e a PlatinumGames estavam mantendo discussões a portas fechadas sobre a possibilidade de ressuscitar Scalebound. No entanto, as negociações ainda estariam em estágios "muito iniciais".
Today's #CLOVERS 🍀
— CLOVERS Inc. (@CLOVERS_en) March 3, 2025
Noticed some excitement around Kamiya’s desk…
He was reminiscing about the development of #Scalebound while watching YouTube videos.
It never made it to release, but even now, he still feels proud of it.
Kamiya: "I’d love to make it again someday.😊" pic.twitter.com/HKZVsVhRNw
Kamiya agora trabalha na sequência de Okami
Desde então, Kamiya deixou a PlatinumGames e a empresa passou por mudanças significativas na liderança. Em dezembro, foi anunciado que o desenvolvedor havia se juntado à Clovers e estava trabalhando em um novo jogo da franquia Okami em parceria com a Capcom.
A sequência, Okami 2, foi revelada durante o The Game Awards 2024, com um trailer altamente estilizado. Poucos detalhes foram divulgados, mas a descrição do trailer indicava que será uma "nova aventura". O jogo trará Amaterasu novamente como protagonista e continuará a história do primeiro título.
A Capcom confirmou que Okami 2 está sendo desenvolvido utilizando seu motor gráfico RE Engine, o mesmo que alimenta jogos como Street Fighter 6, Dragon’s Dogma 2, Monster Hunter Wilds e os títulos da franquia Resident Evil desde o sétimo jogo. No entanto, as plataformas que receberão Okami 2 ainda não foram anunciadas.
Enquanto isso, os fãs podem revisitar a experiência original através das versões remasterizadas em HD disponíveis em praticamente todas as plataformas atuais.
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