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Hugo Martin defende futuro de DOOM e nega crise interna na id Software

O diretor do estúdio desmentiu rumores sobre o fim da id Tech Engine e garantiu que a equipe mantém o fôlego após a expansão Revelations.

PRA RESUMIR

  • Hugo Martin afirma que a id Software mantém o mesmo número de desenvolvedores de 2016, apesar das demissões recentes da Xbox.
  • A id Tech Engine continua em pleno desenvolvimento com suporte de engenheiros em Frankfurt e na MachineGames.
  • Enquanto o estúdio foca em novos projetos, rumores apontam para o desenvolvimento de Wolfenstein 3 e uma série de TV produzida pela Amazon.

Mesmo em meio a uma onda de reestruturação massiva na Xbox, que afetou diversos estúdios internos em 2026, a id Software se tornou o centro das atenções na comunidade global. Após relatórios indicarem que o estúdio texano teria sido severamente reduzido e que a equipe da id Tech Engine estaria desmantelada, a liderança da empresa decidiu quebrar o silêncio para tranquilizar os fãs e investidores.

Durante uma transmissão oficial do Slayer’s Club Live, o codiretor de estúdio Hugo Martin rebateu as alegações de que a desenvolvedora estaria operando com apenas 50 funcionários. Segundo Martin, o estúdio atualmente possui um quadro de funcionários equivalente ao período de lançamento do reboot de DOOM em 2016. Ele enfatizou que a id Tech, motor gráfico proprietário e orgulho da casa, continua mais viva do que nunca, contando com a colaboração estreita de engenheiros localizados em Frankfurt e na MachineGames.

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“Nós não fomos reduzidos a nada; estamos trabalhando duro e animados para compartilhar o que vem a seguir no momento apropriado”, declarou Martin. O diretor também expressou interesse em concluir a jornada do Slayer até o momento em que ele é selado, o que servirá como um elo narrativo direto com o início da cronologia moderna. No entanto, o otimismo oficial contrasta com depoimentos de ex-funcionários, que sugerem que manter o ritmo de grandes produções como DOOM: The Dark Ages será um desafio hercúleo após a perda de talentos veteranos que trabalharam na recente expansão Revelations.

Apesar das incertezas geradas pelos cortes da Microsoft, a franquia Wolfenstein parece ser a próxima grande aposta da divisão. Relatos de bastidores indicam que a MachineGames não apenas está avançando no desenvolvimento de Wolfenstein 3, mas também colabora em uma série live-action para o serviço de streaming da Amazon, seguindo o rastro de sucesso transmídia deixado por Fallout. Embora um anúncio oficial ainda não tenha ocorrido, o compromisso da Xbox em manter vivos pilares como Doom, Quake e Wolfenstein sugere que o motor de sangue e metal da id Software ainda tem muito combustível para queimar.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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