Microsoft confirma Auto SR para abril e promete salto de performance no Xbox Ally X
O aguardado recurso de upscaling por inteligência artificial utilizará o hardware dedicado do chip Ryzen AI Z2 Extreme para transformar a experiência nos portáteis.

|
PRA RESUMIR
|
A espera pelos fãs do ecossistema portátil da Microsoft finalmente tem data para acabar. Após uma apresentação técnica arrebatadora na GDC 2026, a gigante de Redmond confirmou que a Resolução Super Automática (Auto SR) será lançada oficialmente em abril de 2026. O recurso chega como uma exclusividade de peso para o Xbox Ally X, aproveitando a presença da Unidade de Processamento Neural (NPU) contida no novo chipset Ryzen AI Z2 Extreme da AMD — componente que está ausente no modelo básico original.
Mas o que torna o Auto SR um divisor de águas? Diferente de tecnologias como o DLSS da Nvidia ou o FSR da AMD, que exigem que os desenvolvedores implementem o código jogo a jogo, a solução da Microsoft funciona diretamente no nível do sistema operacional.
|
VOCÊ TAMBÉM PODE SE INTERESSAR |
Isso significa que, desde que o título suporte DirectX 11 ou DirectX 12, o sistema poderá realizar o upscaling de forma inteligente. Na prática, você poderá rodar jogos pesados em 720p e vê-los brilhar em 1080p ou mais, poupando bateria e ganhando fluidez sem sacrificar a fidelidade visual.
Embora testes preliminares realizados pela Digital Foundry em 2024 indicassem que a tecnologia ainda buscava o refinamento do DLSS, a evolução nos últimos 18 meses foi massiva. Em sua apresentação mais recente, a Microsoft demonstrou um aumento de até 30% no desempenho, superando em muitos casos a qualidade da imagem nativa. Com o processamento focado na NPU, o Xbox Ally X se isola no mercado como o dispositivo portátil capaz de entregar a melhor relação entre inteligência computacional e performance bruta em games.
Xbox announces automatic super resolution mode is coming to the Xbox Ally in April.
— AmericanTruckSongs9 (@ethangach) March 12, 2026
Leverages AI to scale resolution up in real time to improve performance.
Auto SR "fills in the gaps" by existing upscaling tools like DLSS. pic.twitter.com/XDwttHUvxV
Inscreva-se no canal GameWire no YouTube e acompanhe nossos conteúdos e produções de parceiros. Siga-nos também no Facebook, Instagram e X, para ficar por dentro das novidades que preparamos especialemnte para você!
Tem uma dica de notícia ou quer entrar em contato conosco diretamente? Então faça contato através do e-mail
Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
ou publicar como visitante
Seja o primeiro a comentar.
