Microsoft detalha "Project Green Leaf" e ferramentas de economia de bateria para portáteis
Relatórios revelam protótipo focado em eficiência de software e marcas (PO) e (PO+) para identificar jogos otimizados para sistemas móveis e handhelds.

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PRA RESUMIR
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Embora relatórios do ano passado tenham indicado o cancelamento de um console portátil próprio para focar na parceria com a Asus (nos modelos ROG Xbox Ally e Ally X), a Microsoft continua investindo agressivamente em suporte de software. Segundo o YouTuber Moore’s Law is Dead, a empresa trabalha internamente no Project Green Leaf, um "protótipo de console inovador" utilizado para testar novos recursos do Windows e do Xbox Game Development Kit (GDK), focados em dispositivos com restrições de hardware e limites de bateria.
A grande novidade no Xbox GDK são os identificadores (PO) — Power Optimized e (PO+) — Power Optimized Plus. Essas ferramentas representam eficiências inteligentes que reduzem drasticamente o consumo de energia durante períodos de inatividade, execuções em segundo plano e navegação em menus. Jogos que utilizarem essas otimizações receberão selos técnicos na Marketplace, permitindo que os usuários filtrem títulos com base na autonomia de bateria de seus dispositivos portáteis.
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Essa estratégia surge após a Microsoft hesitar em produzir um chip próprio com a AMD, que exigia um compromisso de 10 milhões de unidades — um número arriscado considerando que o Steam Deck havia vendido 5 milhões no mesmo período.
Enquanto otimiza o lado portátil, a Microsoft também revelou avanços massivos para sua próxima geração doméstica, o Project Helix. O vice-presidente de Next Gen, Jason Ronald, confirmou que o novo console utilizará compactação profunda de texturas e suporte pesado ao padrão Zstandard. Graças ao DirectStorage, o Project Helix será capaz de transmitir ativos diretamente do SSD, eliminando a necessidade de carregar dados na RAM ou VRAM antes da exibição. Além disso, a empresa promete uma performance de Ray Tracing com uma "ordem de magnitude" acima do que é visto atualmente no Xbox Series X/S.
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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
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