Microsoft e os bastidores dos cancelamentos: o impacto além de Contraband

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Microsoft amplia lista de cancelamentos e estúdios parceiros sentem o impacto.

PRA RESUMIR

  • Contraband foi apenas um dos vários jogos cancelados pela Microsoft, afetando inclusive projetos ainda não revelados.

  • A divisão de publicação do Xbox sofreu cortes significativos, incluindo demissões e a saída de seu líder Peter Wyse.

  • Romero Games perdeu o financiamento de seu projeto inédito, mas garante que o estúdio não vai fechar.

Embora já se soubesse que a Avalanche Studios havia interrompido o desenvolvimento do cooperativo de ação e aventura Contraband, novas informações indicam que este foi apenas um entre diversos cancelamentos internos da Microsoft que não haviam sido totalmente divulgados. O relatório, publicado por Stephen Totilo no Game File, revela que, além de títulos como Everwild, da Rae, e Perfect Dark, da The Initiative, outros projetos também foram interrompidos, afetando inclusive jogos que ainda não haviam sido anunciados.

A divisão de publicação do Xbox, responsável por trabalhar com estúdios terceirizados no lançamento de títulos, foi uma das mais atingidas. No passado, essa equipe ajudou a lançar jogos como As Dusk Falls, da Interior Night, e Tell Me Why, da Dontnod. Segundo o Game File, a área foi “significativamente impactada”, resultando em demissões e na saída do líder Peter Wyse.

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Entre os casos relacionados, está o da Romero Games, que confirmou, no início de julho, que o financiamento de seu projeto inédito foi cancelado por sua editora — cuja identidade não pôde ser divulgada por questões contratuais. A CEO Brenda Romero afirmou que a decisão foi tomada em um “alto nível” dentro da publicadora, totalmente fora do controle do estúdio.

“Ontem à noite soubemos que nossa editora cancelou o financiamento do nosso jogo, junto com vários outros projetos não anunciados. Não havia nada que pudéssemos fazer para evitar isso”, declarou Romero, reforçando que a decisão não reflete a qualidade do trabalho ou o desempenho da equipe, que havia cumprido todos os marcos no prazo e recebido elogios consistentes.

Apesar do corte, a Romero Games assegurou que não está fechando as portas. Em um comunicado adicional, o estúdio declarou estar “fazendo todo o possível para garantir que isso não aconteça” e que já está discutindo novos rumos com a equipe. Contudo, a situação exige uma reavaliação completa da estrutura interna do estúdio.

Enquanto isso, a Microsoft continua avançando com alguns de seus principais projetos em andamento, como OD, da Kojima Productions, Ninja Gaiden 4, da Koei Tecmo e PlatinumGames, e a nova versão de Flight Simulator, que, por enquanto, permanece segura.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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