Microsoft eleva drasticamente preços do Xbox na Europa antes da estreia de Gears of War E-Day
Aumentos globais motivados pela escassez de componentes atingem modelos Series X e Series S com reajustes que chegam a 200 euros.

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PRA RESUMIR
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A Microsoft oficializou um aumento considerável nos preços de toda a linha Xbox Series X|S nos mercados europeu e britânico. Embora inicialmente a expectativa fosse de que apenas os Estados Unidos enfrentariam reajustes, a realidade mostrada no site oficial da Xbox e antecipada por usuários do Resetera revela saltos que chegam a €200 ou £170 dependendo do modelo escolhido.
Com a nova tabela, o Xbox Series S de 512 GB passou de €349,99 para €449,99, enquanto o modelo de 1 TB saltou para €599,99. O impacto é ainda maior na linha de alta performance: o Xbox Series X Digital de 1 TB agora custa €749,99 e a versão com leitor de discos atingiu a marca de €799,99. Fontes da indústria indicam que a escassez contínua de semicondutores e o custo elevado de memórias GDDR6, desviadas em massa para centros de dados de Inteligência Artificial, tornaram a fabricação dos consoles significativamente mais cara em 2026.
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A situação coloca a Microsoft em uma posição delicada frente à Sony. Enquanto a fabricante do PlayStation 5 emitiu comunicados garantindo ter assegurado estoque de componentes para suprir a demanda explosiva de Grand Theft Auto 6 no final deste ano, a divisão de hardware da Xbox parece não ter a mesma blindagem. Analistas sugerem que o suprimento de consoles pode não dar conta da procura, criando um cenário de escassez similar ao visto no início da década.
Além da pressão de GTA 6, o ecossistema da marca se prepara para o lançamento de Gears of War: E-Day, agendado para 6 de outubro de 2026. Com um orçamento estimado em mais de US$ 400 milhões, o título da The Coalition é a grande aposta de exclusividade para o ano. No entanto, os novos preços proibitivos do hardware levantam questionamentos sobre o alcance comercial do jogo e se a estratégia de exclusividade conseguirá sustentar os custos de produção em um mercado onde o acesso ao console tornou-se um investimento de luxo.
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