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Nova onda de demissões no Xbox marca fase crítica do plano de reset sob comando de Asha Sharma

A Microsoft inicia as rodadas finais de cortes previstos para este ano e o início de 2027 como parte de uma estratégia drástica para recuperar a lucratividade da marca.

PRA RESUMIR

  • O Xbox planeja eliminar mais 1.600 postos de trabalho em três fases consecutivas entre outubro de 2026 e janeiro de 2027.
  • A CEO Asha Sharma confirmou que a franquia Halo foi transferida para a Activision enquanto a marca foca em títulos de alto impacto.
  • Quatro estúdios de renome, incluindo Ninja Theory e Double Fine, foram desvinculados da empresa para reduzir custos operacionais.

Dando continuidade ao plano de reestruturação profunda liderado pela CEO Asha Sharma, o Xbox se prepara para uma nova sequência de demissões que deve atingir 1.600 colaboradores nos próximos meses. De acordo com informações obtidas pela Fortune, o processo ocorrerá em três etapas: uma agora em outubro, seguida por rodadas em novembro e janeiro de 2027. Essas medidas fazem parte de um objetivo maior de cortar 3.200 vagas até o final do ano fiscal de 2027, um movimento que Sharma classificou como um "reset fundamental" necessário diante da crise de hardware mais severa da história da indústria.

Durante uma reunião interna recente, a executiva relembrou que o Xbox se expandiu de forma agressiva desde 2018, mas muitas dessas apostas não trouxeram o retorno esperado. Com margens de lucro significativamente menores que as de concorrentes diretos, a empresa decidiu reduzir sua estrutura para focar no que realmente gera valor. Esse cenário de "queda livre" teria sido agravado pelo aumento de preços do Xbox Game Pass no ano passado, resultando em uma perda massiva de assinantes, embora Asha Sharma afirme que a divisão já começou a apresentar os primeiros sinais de recuperação e crescimento.

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A mudança de estratégia também alterou o destino de estúdios e franquias consagradas. A marca confirmou o desinvestimento em quatro casas de desenvolvimento: Undead Labs, Compulsion Games, Double Fine Productions e a Ninja Theory, criadora de Senua's Saga: Hellblade. Além disso, o futuro da Arkane Lyon permanece incerto, com rumores sugerindo que o estúdio poderá se tornar independente em breve. A gestão de Satya Nadella, CEO da Microsoft, apoiou publicamente essa simplificação, visando um modelo de negócios sustentável para o longo prazo.

O impacto mais sentido pela comunidade, no entanto, é o destino de Halo. A franquia agora está sob responsabilidade da Activision, enquanto o estúdio original, Halo Studios, foi reduzido a uma equipe de suporte para os títulos existentes, como Halo Infinite e o remake Halo: Campaign Evolved. Segundo Sharma, o objetivo não é mais ser dono de todos os estúdios independentes, mas sim fornecer ferramentas de desenvolvimento aberto para que criadores externos possam alcançar o público do Xbox, permitindo que a gigante de Redmond se concentre em fortalecer sua base de consoles e o novo ecossistema de dispositivos.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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