Nova reestruturação da Xbox ameaça cancelar Marvel’s Blade e fechar cinco estúdios
Sob a liderança da nova CEO Asha Sharma a Microsoft planeja cortes recordes que podem extinguir mais de mil postos de trabalho no setor de games.

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PRA RESUMIR
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A Microsoft está prestes a desencadear uma reestruturação sem precedentes em sua divisão de jogos que promete alterar drasticamente o futuro da marca Xbox. Fontes próximas aos planos da empresa revelaram que a gigante de tecnologia planeja anunciar, na próxima semana, uma nova onda de demissões massivas. Este movimento, capitaneado pela nova CEO Asha Sharma, não apenas resultará em cortes de pessoal, mas também no fechamento definitivo ou na venda de pelo menos cinco estúdios renomados, além do cancelamento de projetos de alto orçamento.
O alvo mais chocante dessa nova política é Marvel’s Blade. O título, que estava sendo desenvolvido pela Arkane Studios Lyon (criadores de Dishonored e Deathloop), pode ser descartado por completo. Relatos internos indicam que o desenvolvimento ultrapassou significativamente o orçamento previsto e que a data de lançamento, originalmente planejada para este ano, escorregou para o final de 2027. Com a saúde financeira da divisão Xbox sob escrutínio, a Microsoft estaria avaliando se o investimento contínuo em Blade ainda faz sentido estratégico.
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Além da Arkane, outros estúdios de prestígio estão na linha de frente do desmonte. A Microsoft busca compradores para a Ninja Theory, Double Fine e Compulsion Games em uma tentativa de evitar o fechamento total dessas operações. O estúdio Compulsion Games, responsável pelo esperado South of Midnight, já teria orientado seus funcionários a buscarem novas oportunidades, temendo que o encerramento das atividades seja iminente. Da mesma forma, a Undead Labs, desenvolvedora de State of Decay, também estaria no mercado em busca de um novo dono para garantir sua sobrevivência fora do ecossistema Xbox.
A estratégia agressiva faz parte do mandato de Asha Sharma, que assumiu o cargo com a missão de tornar o negócio Xbox financeiramente sustentável. Em comunicados recentes, Sharma afirmou que a divisão 'não está saudável' e que escolhas difíceis seriam necessárias para posicionar a Microsoft como a maior empresa de entretenimento do mundo. Estima-se que as demissões, previstas para começar em 6 de julho, afetem mais de 1.000 colaboradores, consolidando este como um dos momentos mais turbulentos e incertos para a comunidade global de jogadores e desenvolvedores.
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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
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