Oblivion Remastered reacende debate sobre relevância de remasterizações

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Ex-presidente da Blizzard critica Oblivion Remastered e questiona papel das remasterizações frente a RPGs modernos.

Apesar do lançamento de The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered ter sido recebido de forma bastante positiva, nem todos parecem estar impressionados. Mike Ybarra, ex-presidente da Blizzard, expressou suas opiniões nas redes sociais, especificamente na plataforma X, onde compartilhou críticas não apenas ao remaster de Oblivion, mas também ao conceito geral de remasterizações de jogos mais antigos.

Segundo Ybarra, mesmo com uma nova camada visual, RPGs clássicos como Oblivion não conseguem competir com a qualidade atual de títulos como Elden Ring, da FromSoftware. Para ele, os padrões atuais do gênero estão em outro nível.

“Sou cético em relação a remasterizações de 20 anos”, escreveu ele. “O que antes era fantástico, agora remasterizado, nunca se comparará a obras-primas modernas como Elden Ring. A barra simplesmente mudou de RPGs de mundo aberto seguros para o que Elden Ring trouxe a todos nós. Eu adoraria provar que estou errado. Mas eu não sou.”

Em respostas a outros usuários, Ybarra acrescentou que preferiria um remake completo, com reconstrução total do jogo, em vez de apenas uma atualização visual e técnica.

“Eu estaria envolvido em um remake de verdade. Remasterizar é o meu ponto e por que estou duvidoso sobre isso. Tudo o que li diz ‘remasterização’.”


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Quando o fator nostalgia foi mencionado por um seguidor como justificativa para remasterizações, Ybarra rebateu dizendo que este recurso tem limitações, dado o alto número de remakes e remasters lançados nos últimos anos.

“Eu ouço você, mas acho que tivemos tantas ‘remasterizações’ que a nostalgia é limitada. Eu posso estar errado. Mas acho que a comunidade de jogos quer novidades e experiências inéditas mais do que nunca.”

Sobre a comparação com Elden Ring, Ybarra enfatizou que sua crítica não se baseia no jogo ser do estilo Soulslike, mas sim nos aspectos de descoberta, classes diversificadas e no sistema de combate profundo.

“Não me refiro a soulslike, quero dizer a descoberta, as classes, o sistema de combate, etc. Apenas um novo nível de qualidade.”

Ainda que Ybarra tenha pontos válidos sobre o desejo do público por experiências inéditas, suas observações desconsideram um aspecto importante: a importância de tornar jogos antigos acessíveis para novas gerações. Antes de sua nova versão, Oblivion era notoriamente difícil de ser executado em PCs modernos, muitas vezes exigindo patches feitos pela comunidade para corrigir falhas críticas. Já os jogadores de console praticamente não tinham acesso ao título, que originalmente saiu apenas para o Xbox 360.

The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered foi lançado de surpresa no início desta semana e está disponível para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S, além de integrar o catálogo do Xbox Game Pass e da Windows Store.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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