Parceiro de desenvolvimento da EA afirma que o Xbox Series S é “uma fera muito diferente” dos outros consoles

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Ouvimos vários desenvolvedores nos últimos meses dizerem que tiveram algumas dificuldades no desenvolvimento para o Xbox Series S ; O console de geração atual menos poderoso da Microsoft. O mais recente deles é o desenvolvedor de Immortals of Aveum, Ascendant Studios, cujo CEO discutiu o assunto em um episódio recente do podcast Xbox Expansion Pass .

Quando questionado sobre o Xbox Series S e o impacto que ele tem no desenvolvimento de algo como Immortals, Bret Robbins da Ascendant disse o seguinte:

"O S é um desafio para um desenvolvedor, sem dúvida. Você tem restrições de memória que são difíceis e, infelizmente, precisa eliminar alguns detalhes para realmente obter uma boa experiência. Não é uma surpresa, é uma máquina menos poderosa que o X, então, até certo ponto, você estará comprometendo o jogo - é inevitável.

Especialmente quando estávamos terminando o jogo, houve muito trabalho para garantir que fosse uma boa experiência no S e que tivesse uma boa aparência. Você está apenas lidando com uma fera muito diferente do PlayStation 5, do Xbox X ou de um PC de última geração.”

Immortals of Aveum é um jogo bastante exigente, mesmo em consoles de última geração , então não estamos surpresos em saber que a equipe teve que fazer cortes no Xbox Series S. Este é um jogo Unreal Engine 5 de última geração em sua essência.

Mais adiante no podcast, Robbins disse que “há uma boa chance” de que Immortals of Aveum apareça em serviços de assinatura “talvez mais cedo ou mais tarde”. Claro, o título foi publicado pela EA, então eventualmente fará parte do Xbox Game Pass Ultimate graças à biblioteca EA Play.

 

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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