Phil Spencer quer Epic Games Store e outros em consoles Xbox
Para crescer o mercado de consoles, o Xbox precisará ser mais parecido com o PC, segundo o chefão Phil Spencer.

Phil Spencer não quer apenas jogos do Xbox em outros consoles. Ele também quer outros varejistas de videogame no Xbox.
Em uma entrevista com o CEO de jogos da Microsoft durante a Game Developers Conference anual, Spencer disse à Polygon sobre como ele gostaria de quebrar os jardins murados que historicamente limitaram os jogadores a fazer compras nas lojas próprias vinculadas a cada console. Ou, em termos leigos, por que você deveria poder comprar jogos de outras lojas no Xbox – não apenas na loja oficial.
Spencer mencionou suas frustrações com ecossistemas fechados, por isso pedimos clareza. Ele poderia realmente ver um futuro onde existiriam lojas como Itch.io e Epic Games Store no Xbox? Foi apenas uma questão de descobrir montanhas de papelada para chegar lá?
“Sim”, disse Spencer. “[Considere] nossa história como empresa Windows. Ninguém piscaria duas vezes se eu dissesse: 'Ei, quando você está usando um PC, você decide o tipo de experiência que terá [escolhendo onde comprar jogos]. Há um valor real nisso.” Spencer acredita que os jogadores de console também se beneficiariam com essa liberdade – e o mesmo aconteceria com fabricantes de consoles como a Microsoft.
Spencer explicou como, no passado, os fabricantes de consoles normalmente subsidiavam o custo de hardware caro, sabendo que uma parte de cada dólar gasto em jogos para a plataforma ao longo dos anos acabaria voltando para o fabricante do console. Então, com o tempo, o fabricante do console recuperaria o subsídio – e esperançosamente mais.
Mas, disse Spencer, “ a Lei de Moore desacelerou. O preço dos componentes de um console não está caindo tão rapidamente como nas gerações anteriores.” Pior ainda, explicou ele, o mercado de consoles não está crescendo, com mais jogadores migrando para opções de PC e portáteis. Agora, a ideia de subsidiar um console – e forçar os jogadores a comprar jogos na loja oficial para ajudar a recuperar os custos – pode não fazer sentido. As paredes destinadas a prender as pessoas nos consoles podem estar motivando-as a ficar de fora.
“[Subsidiar hardware] se torna mais desafiador no mundo de hoje”, disse Spencer. “E direi, e isso pode parecer altruísta demais, não sei se isso está fazendo a indústria crescer. Então eu penso, quais são as barreiras? Quais são as coisas que criam atrito no mundo de hoje para criadores e jogadores? E como podemos fazer parte da abertura desse modelo?”
A resposta, em parte, é acabar com a exclusividade em cada vez mais jogos do Xbox. Spencer explicou que a experiência de jogo é prejudicada quando importa em quais consoles jogamos ou em quais lojas nos vendem nossos jogos. Como exemplo, ele apontou Sea of Thieves . Um jogador, explicou ele, não deveria se preocupar com o hardware que ele ou seus amigos possuem. Eles deveriam apenas saber se seus amigos já jogaram e querem jogar Sea of Thieves.
Agora, disse Spencer, “se eu quiser jogar em um PC para jogos, sinto que sou uma parte contínua de um ecossistema de jogos como um todo. Ao contrário de [no console], meu jogo é meio fragmentado – para usar um termo de jogo – com base nesses diferentes ecossistemas fechados nos quais tenho que jogar.”
A visão de Spencer parece razoável no papel. O mercado de consoles está estável . O mercado de PCs está crescendo em parte porque dá aos jogadores a escolha de onde comprar jogos. Então, se os consoles quiserem trazer os jogadores de volta, eles precisarão ser mais parecidos com os PCs. E isso significa derrubar os jardins murados que, durante décadas, protegeram o modelo financeiro das consolas de jogos.
Se Spencer quiser tornar essa visão uma realidade, então é razoável que um dia possamos inicializar nossos Xboxes e ver a Epic Games Store, Itch.io e outras lojas esperando para nos vender jogos – e com sorte competindo entre si para trazer jogadores as melhores ofertas possíveis.
Com informações do Polygon.
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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
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