Remedy confirma produção de Max Payne 1 e 2 Remake

Os amantes de jogos de ação e de histórias sombrias e violentas têm motivos para comemorar. A Remedy Entertainment, estúdio finlandês responsável por obras como Alan Wake, Control ou Quantum Break, confirmou que está trabalhando na produção de Max Payne 1 e 2 Remake . São dois jogos que marcaram um antes e um depois no gênero, graças ao uso inovador do bullet time, à narrativa cinematográfica e ao cenário noir.
Max Payne foi lançado em 2001 para PC, PlayStation 2 e Xbox, e nos colocou na pele de um detetive atormentado pela morte de sua família , que estava envolvido em uma trama de corrupção, drogas e vingança. Sua sequência, Max Payne 2: A Queda de Max Payne, chegou em 2003 para as mesmas plataformas , e deu continuidade à história do protagonista, que se reencontrou com um antigo amor e enfrentou novos inimigos. Ambos os jogos foram aclamados pela crítica e pelo público, e se tornaram referência no gênero.
Remedy confirmou a produção de Max Payne 1 e 2 Remake após ter lançado Alan Wake 2
Por sua vez, os remakes de Max Payne e Max Payne 2 estão sendo financiados pela Rockstar Games, empresa que publicou o terceiro capítulo da saga, Max Payne 3, em 2012 . Este jogo transferiu a ação para o Brasil, onde Max Payne trabalhou como guarda-costas de uma família rica, e mais uma vez mergulhou em uma espiral de violência e traição. Max Payne 3 foi outro sucesso comercial e de crítica , e provou que a fórmula bullet time ainda era eficaz e divertida.
Esses remakes estão sendo desenvolvidos com o motor gráfico Northlight Engine , o mesmo que foi usado para Alan Wake 2 e Control, dois jogos recentes da Remedy que tiveram uma ótima recepção dos jogadores. Tendo concluído o desenvolvimento de Alan Wake 2, a Remedy está transferindo sua equipe para projetos futuros, como Max Payne Remake ou a sequência de Control . Espera-se que os remakes melhorem os gráficos, som e jogabilidade dos originais, mas mantendo sua essência e personalidade. Os jogos serão lançados para PS5, Xbox Series X|S e PC, embora uma data de lançamento específica ainda não tenha sido anunciada.
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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
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