Xbox prioriza jogos multiplataforma e deixa de focar na concorrência

Write a comment

Microsoft não busca mais trazer jogadores do PlayStation e Nintendo para o Xbox.

O chefe do Xbox, Phil Spencer, afirmou que, com a estratégia recente de lançar jogos em outras plataformas, a Microsoft não está mais tentando convencer jogadores do PlayStation ou Nintendo a migrar para seu ecossistema. Em entrevista ao XboxEra, Spencer destacou que a empresa está satisfeita em gerar receita vendendo seus jogos em outras plataformas.

Quando questionado sobre a decisão de lançar títulos exclusivos do Xbox no PlayStation, Spencer explicou que a estratégia agora é focar nos ganhos obtidos com jogos multiplataforma, em vez de atrair jogadores para a sua própria plataforma.

"Talvez não fosse o que eu diria antes, mas sim, eu adoraria maximizar a receita de todos os jogos que lançamos. É claro que ganhamos mais quando vendemos em nossa própria plataforma, e é por isso que investir nela é importante. Mas existem jogadores que preferem suas bibliotecas no PlayStation ou Nintendo, gostam mais do controle ou simplesmente apreciam os jogos que estão lá", explicou Spencer.

"Não quero olhar para isso e dizer que não podemos construir um negócio em outras plataformas e encontrar fãs de nossas franquias ali. Não estamos mais tentando movê-los para o Xbox. As pessoas estavam muito focadas em onde nossos jogos estão sendo lançados. Vamos permitir que mais pessoas joguem. E, sim, os 70% da receita que recebemos ao vender jogos em outras plataformas são valiosos para financiarmos novos títulos, como mostramos no Dev Direct, e esperamos continuar com isso ao longo do ano."

Spencer se referiu ao padrão de divisão de receita da indústria de 70-30 para jogos de console, onde 70% vão para desenvolvedores e editores, e 30% ficam com o dono da plataforma. No caso do PlayStation, essa parcela vai para a Sony. Ele ressaltou que, mesmo sem esses 30%, a Microsoft ainda ganha o suficiente para continuar investindo em novos títulos.


VOCÊ TAMBÉM PODE SE INTERESSAR

  1. Sony pode estar preparando um grande evento para o final do ano
  2. Nova previsão aponta chegada de GTA 6 no PC para 2026
  3. O futuro do Xbox: Microsoft seguirá fabricando consoles?
  4. The Blood of Dawnwalker: Uma nova jornada vampírica

Spencer também abordou especulações sobre a Microsoft deixar de fabricar consoles, algo semelhante ao que aconteceu com a Sega após o Dreamcast, quando a empresa passou a focar exclusivamente em jogos para outras plataformas.

"Entendo as preocupações das pessoas. Eu nunca desrespeitaria alguém que questionasse se ainda poderá jogar sua biblioteca de jogos no Xbox no futuro. Ainda vamos fabricar hardware? Ainda poderemos jogar os jogos como sempre fizemos? Vou precisar alugar meus jogos? Posso continuar comprando meus jogos? Todas essas são perguntas legítimas", afirmou.

"Sempre respeitamos as bibliotecas dos jogadores com backwards compatibility e Play Anywhere, e queremos continuar nesse caminho. No Game Pass, você pode comprar todos os jogos disponíveis no serviço. Não estamos tentando forçar um único modelo de negócio. Queremos que as pessoas joguem do jeito que preferirem."

Spencer também destacou a importância do crescimento do Xbox no PC e nos jogos em nuvem, afirmando que essas estratégias têm impulsionado o mercado, especialmente na Ásia.

"Precisamos administrar bem o negócio, por isso temos nossos preços e estratégias. Mas queremos criar o máximo de opções possíveis para os jogadores acessarem nossos títulos. É por isso que apostamos no Windows e na nuvem, o que permitiu que encontrássemos novos públicos. A Ásia é hoje uma de nossas regiões de crescimento mais rápido, e isso não é por conta da venda de consoles, mas pelo acesso via nuvem e PC. O segmento de maior crescimento ano após ano é a nuvem, pois nos permite atingir jogadores que nunca comprariam um console."

O recente lançamento de Indiana Jones and the Great Circle no PlayStation 5 é um exemplo da estratégia da Microsoft de levar seus títulos para outros consoles. Anteriormente, a empresa também disponibilizou Sea of Thieves para o PS5, consolidando ainda mais sua nova abordagem multiplataforma.

Inscreva-se no canal GameWire no YouTube e acompanhe nossos conteúdos e produções de parceiros. Siga-nos também no Facebook, Instagram e X, para ficar por dentro das novidades que preparamos especialemnte para você!

Tem uma dica de notícia ou quer entrar em contato conosco diretamente? Então faça contato através do e-mail Este endereço para e-mail está protegido contra spambots. Você precisa habilitar o JavaScript para visualizá-lo..

_img-marcos-2.jpg
Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
Escreva um comentário...
ou publicar como visitante
Carregando comentário... O comentário será atualizado após 00:00.

Seja o primeiro a comentar.

Konami Logo

Parabéns! Você habilitou o Konami Code!