17 anos e contando: O milagre de Beyond Good and Evil 2 ainda está vivo!

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Ubisoft abre novas vagas de emprego, incluindo "Programador Técnico Líder de Rede", confirmando que o jogo, que superou Duke Nukem Forever como o mais atrasado da história, ainda terá um modo Multiplayer opcional.

PRA RESUMIR

  • A Ubisoft Montpellier abriu uma nova onda de contratações para Beyond Good and Evil 2, incluindo uma vaga de Programador Técnico Líder de Rede, confirmando o plano de incluir um modo multiplayer opcional.

  • O jogo, que já detém o recorde de jogo AAA mais atrasado da história (superando Duke Nukem Forever), tem 17 anos desde sua primeira revelação, mas atingiu um marco interno importante no final de 2024.

  • Embora a data de lançamento seja incerta, o histórico da Ubisoft sugere que o jogo só será lançado cerca de um ano após a primeira grande revelação de gameplay.

O game mais atrasado da história, Beyond Good and Evil 2, está mais vivo do que se pensava. Após 17 anos desde sua primeira revelação em 2008 – e mais de dois anos após superar o recorde de adiamentos de Duke Nukem Forever –, a Ubisoft Montpellier abriu uma nova onda de contratações que sinaliza a continuação do desenvolvimento.

As vagas, que incluem cargos como Designer Principal de Quests e Artista Sênior de VFX, têm um ponto crucial: a procura por um "Programador Técnico Líder de Rede".

A vaga de programação de rede é a indicação mais forte de que o game mantém o plano original de incluir alguma forma de funcionalidade multiplayer, algo que a Ubisoft sugeriu pela primeira vez em 2017:

  • Conceito Original: A ideia é que os jogadores se tornem piratas espaciais no Sistema 3, em um escopo muito maior que o antecessor.

  • Opcional: Uma página de FAQ da Ubisoft de 2018 ainda confirma que o multiplayer será opcional, e o jogo será totalmente jogável solo. A menção a um "playground online contínuo" sugere um possível co-op drop-in.

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Este novo ciclo de contratações surge após um relatório de outubro de 2024 indicar que Beyond Good and Evil 2 havia atingido um marco interno importante, mostrando que a Ubisoft está determinada a finalizar este projeto de desenvolvimento infernal.

Apesar do otimismo renovado, o texto aponta que o lançamento ainda está distante. Com o histórico de marketing da Ubisoft, um grande título geralmente tem cerca de 12 meses entre a revelação da gameplay e o lançamento. A Ubisoft provavelmente só anunciará o jogo em seus relatórios financeiros com cerca de um ano de antecedência.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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