The Blood of Dawnwalker abandona a "missão principal" em busca de um RPG de mesa

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Diretor da Rebel Wolves compara o jogo aos clássicos Fallout 1 e 2, prometendo que os jogadores poderão eliminar o alvo imediatamente ou passar horas enfraquecendo sua posição.

PRA RESUMIR

  • O RPG The Blood of Dawnwalker, da Rebel Wolves, não terá uma missão principal linear, permitindo que o jogador construa sua narrativa através de missões que encontra.

  • O diretor Konrad Tomaskiewicz comparou a estrutura de agência do jogador aos clássicos Fallout 1 e 2, onde o objetivo final é claro, mas todo o caminho e desenvolvimento são opcionais.

  • Os jogadores terão a liberdade de atacar o alvo principal imediatamente ou passar horas em missões paralelas para encontrar aliados e enfraquecer a posição do inimigo, imitando a liberdade de um RPG de mesa.

A Rebel Wolves, desenvolvedora formada por ex-veteranos de The Witcher, revelou a ambição central de seu próximo RPG, The Blood of Dawnwalker: oferecer uma agência do jogador inédita, comparável à liberdade dos RPGs de mesa.

Em entrevista à Eurogamer, o diretor de jogos Konrad Tomaskiewicz confirmou que o jogo não terá uma única missão principal tradicional, rejeitando o modelo de títulos modernos como Kingdom Come: Deliverance.

"Não, não tem missão principal. Você constrói sua experiência com as missões que encontra," explicou Tomaskiewicz.

Tomaskiewicz usou exemplos clássicos para ilustrar a liberdade de escolha: Fallout e Fallout 2 da Interplay. Nestes títulos, o jogador recebe um objetivo claro no início, mas o caminho para alcançá-lo é inteiramente opcional.

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Em The Blood of Dawnwalker, o jogador saberá onde está o inimigo principal e poderá atacá-lo a qualquer momento. No entanto, a decisão de agir é sua:

  • Ataque Imediato: O jogador pode tentar eliminar o alvo sozinho e imediatamente.

  • Estratégia Longa: O jogador pode optar por se desenvolver, encontrar itens poderosos, construir o personagem, ou realizar missões laterais para encontrar aliados que ajudem a enfraquecer o alvo primeiro.

O diretor ressaltou que a história de vampiros no RPG será incidental: "Queremos contar uma história com os vampiros, não a história sobre [apenas] os vampiros."

The Blood of Dawnwalker está previsto para ser lançado em 2026 para PC, PS5 e Xbox Series X/S.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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