Atores de jogos pedem fim do sigilo em gravações de cenas gráficas

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Indústria de games: Atores buscam transparência em projetos controversos

Kiss

A BBC relatou que vários artistas de captura de movimento e dublagem estão pedindo que a indústria de videogames seja mais transparente em relação aos projetos para os quais estão fornecendo suas performances.

Jessica Jefferies, diretora de elenco, disse à BBC que os desenvolvedores geralmente mantêm os atores no escuro sobre a natureza do jogo ou das cenas que estão gravando até o último momento.

“Recebíamos um e-mail ou uma ligação de um estúdio dizendo que precisávamos de você nesses dias para uma filmagem”, explicou ela. “Essa era toda a informação que recebíamos.”

Jefferies compartilhou que já vivenciou situações perturbadoras, como quando foi solicitada a interpretar a vítima de uma agressão sexual sem ter sido informada previamente sobre a cena.

“Cheguei e me disseram que o que eu iria filmar seria uma cena gráfica de estupro”, disse ela à BBC.

“Essa cena poderia ser observada pelo tempo que o jogador quisesse através de uma janela, e depois o jogador poderia atirar na cabeça desse personagem. Na minha opinião, era algo completamente gratuito.”

Ela acrescentou: “Não há nudez envolvida, mas ainda assim é um ato que envolve intimidade e também violência. Então, sim, pode haver uma camada de Lycra entre nós, mas você ainda está lá e precisa realmente se entregar à cena.”

Jefferies recusou-se a gravar a cena, que não foi filmada naquele dia, mas argumentou que os artistas nunca deveriam ser colocados em uma situação onde precisassem "protestar" contra cenas explícitas das quais não foram informados, especialmente se — como em sua situação — fossem a única mulher no set.

Uma dubladora, que preferiu permanecer anônima, também relatou à BBC que, apesar de assinarem acordos de confidencialidade, os atores de voz "não são informados de quase nada" sobre os jogos em que estão trabalhando.

Ela contou sobre uma ocasião em que se inscreveu para gravar áudio para um jogo importante e só descobriu ao chegar para trabalhar que seria para "uma cena de sexo completa".

“Tive que [vocalmente] combinar com a cena, e do outro lado do vidro na cabine estava toda a equipe, composta apenas por homens, me observando”, explicou ela. “Foi uma experiência excruciante… eu já estava na indústria de games há algum tempo, e nunca me senti tão abalada.”

Ela acrescentou: “O que mais me perturbou foi ter sido colocada nessa situação sem que ninguém perguntasse se eu estava confortável com isso, e sem que ninguém verificasse como eu estava depois.”

O sindicato das artes cênicas Equity está exigindo que a indústria de jogos adote medidas para melhorar a situação, fornecendo aos membros do elenco um resumo da história, detalhes das cenas e roteiros com antecedência, permitindo que os artistas solicitem um set fechado, se necessário, e contratando coordenadores de intimidade.


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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.

 

 

 

 

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