BioWare está reestruturando e eliminando papéis para o desenvolvimento de Mass Effect 5

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Um número não especificado de desenvolvedores da BioWare está sendo transferido para outros projetos na EA, enquanto alguns funcionários também estão sendo demitidos.

Mass Effect 5 (ou o que quer que acabe sendo chamado) está em andamento há anos, mas com o RPG de ficção científica ainda claramente nos estágios iniciais de produção, perguntas sobre o funcionamento dos bastidores da BioWare estão sendo feitas com maior frequência. As mudanças mais recentes anunciadas pelo estúdio, no entanto, podem levantar ainda mais questões.

Em uma atualização do blog, o GK da BioWare, Gary McKay, disse que o próximo Mass Effect está continuando o desenvolvimento com uma equipe de veteranos que trabalharam na trilogia original, incluindo Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley. No entanto, McKay disse que o projeto "requer apoio de todo o estúdio", o que, como você pode imaginar, significa que as mudanças estão chegando.

Para começar, um número não revelado de funcionários da BioWare foi designado para projetos em andamento em outros estúdios da EA.

"Agora que Dragon Age: The Veilguard foi lançado, uma equipe principal da BioWare está desenvolvendo o próximo jogo Mass Effect sob a liderança de veteranos da trilogia original, incluindo Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley e outros", escreve McKay. "De acordo com nosso forte compromisso de inovar durante o desenvolvimento e entrega de Mass Effect, nos desafiamos a pensar profundamente sobre como oferecer a melhor experiência aos nossos fãs. Estamos aproveitando esta oportunidade entre os ciclos completos de desenvolvimento para reimaginar como trabalhamos na BioWare.


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"Dado este estágio de desenvolvimento, não precisamos de suporte de todo o estúdio. Temos um talento incrível aqui na BioWare e, por isso, trabalhamos diligentemente nos últimos meses para combinar muitos de nossos colegas com outras equipes da EA que tinham vagas abertas que se encaixavam perfeitamente."

A IGN afirmou em seu relatório que vários membros da equipe de desenvolvimento de Dragon Age: The Veilguard também foram demitidos do estúdio. Vários ex-funcionários foram às redes sociais para confirmar o mesmo, incluindo o editor Ryan Cormier, a produtora Jen Cheverie, o designer de narrativa Trick Weekes e a editora Karin West-Weekes.

McKay diz que a BioWare "se tornará um estúdio mais ágil e focado" após essas mudanças. De forma alarmante, ele usou quase exatamente a mesma linguagem quando a BioWare anunciou 50 cortes de empregos em agosto de 2023, que também incluiu vários escritores veteranos. Recentemente, a diretora do jogo Dragon Age: The Veilguard, Corinne Busche, também deixou o estúdio, citando uma oportunidade imperdível de trabalhar em um RPG não anunciado em outro lugar.

Recentemente, foi relatado que Dragon Age: The Veilguard teve um desempenho inferior, tendo atingido apenas 1,5 milhão de jogadores. O jogo contribuiu para uma perda de valor de mercado de US$ 6 bilhões para a editora EA.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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