Borderlands 4 promete o maior universo da franquia

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Borderlands 4 aposta na exploração imersiva e pode chegar por US$ 80.

PRA RESUMIR

➡️ Borderlands 4 será lançado em 12 de setembro para PC, PS5 e Xbox Series X/S, mas ainda não teve seu preço oficial confirmado.
➡️ Randy Pitchford, chefe da Gearbox, comentou que não decide os preços e relembrou sua própria experiência com um jogo de US$ 80 nos anos 90.
➡️ O jogo promete mundo imenso e exploração fluida, sem minimapa, focando em navegação com bússola e visualização total do cenário.

Apesar da data de lançamento de Borderlands 4 já estar marcada para o próximo dia 12 de setembro, ainda não há uma confirmação oficial sobre o preço do título por parte da Gearbox ou da 2K Games. Diante da recente tendência de jogos inéditos para Switch 2 e Xbox custarem US$ 80, os fãs começaram a se perguntar se Borderlands 4 seguirá esse mesmo caminho.

Em resposta a um usuário nas redes sociais que questionou se o jogo custará os mencionados US$ 80, Randy Pitchford, CEO da Gearbox, respondeu: "Isso não é uma decisão minha". Ele ainda destacou que os verdadeiros fãs da série Borderlands vão querer adquirir o jogo de qualquer forma, independentemente do valor.

Para reforçar sua fala, Pitchford relembrou um momento de sua juventude, quando economizou o salário de seu trabalho em uma sorveteria, ainda na época do ensino médio, para comprar Starflight para Sega Genesis, que custava US$ 80 em 1991. "Se você é um fã de verdade, encontrará uma maneira de fazer isso acontecer", declarou.

No entanto, essa declaração não foi bem recebida. Diversos fãs da franquia criticaram a postura de Pitchford, apontando a realidade econômica difícil em muitos países, o que torna a compra de jogos a esse valor algo inviável para uma grande parcela da comunidade.

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Em um painel durante a PAX East no início do mês, Pitchford aproveitou para dar detalhes técnicos sobre o game. Segundo ele, Borderlands 4 trará o maior universo já criado pela Gearbox, com o mundo de Kairos oferecendo uma experiência de exploração contínua e sem carregamentos. "Se você vê algo ao longe, no céu ou no horizonte, pode ir até lá", explicou.

Outro ponto discutido foi a ausência de um minimapa, uma escolha deliberada da equipe para incentivar a exploração através de uma bússola, que permitirá ao jogador navegar em longas distâncias pensando nos objetivos e oportunidades presentes no mundo aberto. "Um mapa local não é eficiente quando você tem múltiplos objetivos a quilômetros de distância", explicou Pitchford.

Com todas essas informações, Borderlands 4 se desenha como um título ambicioso, que busca levar a franquia a um novo patamar — tanto em escala, quanto em imersão e jogabilidade. Resta saber como o público irá reagir ao possível aumento de preço e à nova proposta de navegação no vasto mundo de Kairos.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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