CD Projekt RED diz que The Witcher 4 é o seu projeto mais ambicioso e imersivo

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Demonstração técnica de The Witcher 4 destaca poder do Unreal Engine 5.6 e promete imersão inédita.

PRA RESUMIR

➡️ A CD Projekt RED revelou uma demonstração técnica de The Witcher 4 durante o State of Unreal, usando o Unreal Engine 5.6.
➡️ A demo mostrou Ciri explorando Kovir, com destaque para cenários, personagens e efeitos.
➡️ O novo jogo promete ser o mais imersivo da série, com retorno de Gwent, escolhas difíceis e um mapa de tamanho semelhante ao de The Witcher 3.

Durante o mais recente State of Unreal, a Epic Games anunciou o lançamento do Unreal Engine 5.6, uma poderosa atualização que trouxe novos recursos e integração com ferramentas como o MetaHuman Creator. No mesmo evento, a CD Projekt RED apresentou uma demonstração técnica inédita de seu aguardado próximo jogo, o The Witcher 4, além de um trailer cinematográfico impressionante.

Em comunicado oficial à imprensa, o estúdio polonês afirmou que o objetivo é fazer deste o "jogo da franquia The Witcher mais ambicioso e imersivo já criado". A demo, apesar de não representar o jogo final, rodou em um PlayStation 5 padrão com 60 quadros por segundo e ray tracing ativado, demonstrando o potencial gráfico e técnico da nova geração. Segundo a empresa, todos os recursos mostrados estarão presentes nas diversas plataformas onde o jogo será lançado.

Embora ainda não haja uma janela oficial de lançamento, a demonstração trouxe novos detalhes importantes: nela, vemos Ciri em uma jornada pela região de Kovir, caçando um Manticore. Em seu caminho, ela faz uma parada na cidade portuária de Valdrest para falar com um informante, antes de montar em sua fiel companheira Kelpie e vislumbrar à distância a capital gelada Lan Exeter.

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Além disso, a CD Projekt RED confirmou que o mapa de The Witcher 4 terá dimensões similares ao de The Witcher 3, já considerado um dos maiores e mais detalhados mundos abertos dos RPGs modernos. O estúdio também anunciou o retorno do popular jogo de cartas Gwent, e reforçou seu compromisso com a liberdade de escolhas, afirmando que o novo título trará "decisões difíceis e impactantes", reforçando a agência do jogador como um dos pilares do design.

Apesar da ansiedade dos fãs, a CD Projekt RED deixou claro que The Witcher 4 ainda está longe de ser lançado, mas os materiais apresentados deixam claro que a jornada está sendo construída com ambição e atenção aos detalhes.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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