Cronos: The New Dawn entrega terror linear com escolhas impactantes

Cronos: The New Dawn promete experiência de horror com viagem no tempo e finais múltiplos.

PRA RESUMIR
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Com lançamento marcado para o dia 5 de setembro, o aguardado Cronos: The New Dawn, da Bloober Team, vem despertando grande expectativa com suas prévias, entrevistas e uma narrativa repleta de mistérios envolvendo viagens no tempo em um cenário pós-apocalíptico. Mesmo com múltiplos finais e variações de experiência entre os jogadores, o estúdio deixou claro que a base da jornada será linear, com momentos pontuais de liberdade para o jogador explorar.
Durante uma conversa com o site MP1st, o diretor Jacek Zięba comentou sobre a estrutura do game:
“É complicado responder por conta da história com saltos temporais, mas no geral, a estrutura é linear, com espaços de liberdade onde você pode retornar e completar elementos dentro do mesmo nível. Ainda assim, há uma cadência narrativa que queremos manter, pois temos algo bem específico a contar.”
O roteirista-chefe e designer narrativo Grzegorz Like também falou sobre as escolhas criativas da equipe:
“Chegamos a testar outras possibilidades, mas optamos pela linearidade porque esse formato favorece o terror psicológico. Um mundo muito aberto dilui o impacto do medo. No entanto, queríamos que o jogador sentisse que tem alguma influência, então implementamos opções de diálogo que mudam sua percepção do mundo — dependendo das almas que você coleta, elas sussurram coisas diferentes e fornecem contextos variados para os acontecimentos.”
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Essas variações sutis, mas significativas, alimentam a possibilidade de replay, especialmente para quem gosta de discutir experiências diferentes com amigos após zerar o jogo. E para os mais dedicados, o jogo ainda conta com o modo New Game Plus, onde será possível ajustar a dificuldade para um desafio maior em uma nova partida. Apesar de os níveis exatos ainda não terem sido revelados, o recurso promete mais profundidade e desafio para completistas.
Cronos: The New Dawn será lançado para Xbox Series X/S, PS5, PC e Nintendo Switch 2, e poderá ser testado na Gamescom 2025, entre os dias 20 e 24 de agosto, no estande da Xbox.
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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
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