Diretor de Assassin's Creed Shadows descreve pontos de vista, esconderijos e exploração
Charles Benoit, da Ubisoft, diz que a equipe queria "criar um mundo aberto onde a informação fosse fundamental e se tornasse uma forma de recompensa".

Depois de furtividade, combate e movimento, a Ubisoft delineou outro aspecto essencial de Assassin's Creed Shadows em uma nova postagem no blog: Exploração. O diretor do jogo, Charles Benoit, confirmou que o mapa-múndi conteria apenas os nomes das regiões e esboços sugerindo locais. À medida que você explora, mais detalhes e pontos de interesse não descobertos serão revelados, não muito diferente de Ghost of Tsushima.
O objetivo geral é incentivar mais exploração orgânica. "Não queríamos segurar muito a mão do jogador com ícones e marcadores. Queríamos criar um mundo aberto onde a informação fosse fundamental e se tornasse uma forma de recompensa. Isso fazia sentido no contexto de interpretar um shinobi e lutar por informações", disse Benoit.
"Em Shadows, a informação é algo que você precisa procurar e ganhar, seja por meio de seus espiões, encontros com NPCs ou seus próprios olhos. Resumindo, queremos que os jogadores descubram todos os nossos segredos legais em seus próprios termos por meio de investigação, sua rede de espionagem ou observando o mundo."
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Isso se manifesta por meio de Viewpoints, um novo nome para pontos de sincronização. Em vez de uma grande parte do mapa, eles agora destacam pontos de interesse próximos. Com o Observe, os jogadores passarão o mouse sobre esses pontos e os marcarão de acordo (com locais familiares vendo seus nomes aparecerem). Não há companheiro de águia como nas entradas anteriores de RPG de ação - em vez disso, você deve se mover fisicamente e observar as coisas sozinho.
Os pontos de vista permitem viagens rápidas, embora você precise estar atento - alguns lugares, como tenshu, podem estar bem no meio dos inimigos. Claro, Naoe e Yasuke têm métodos diferentes para acessar cada ponto de vista (o primeiro é mais fácil, graças à sua mobilidade).
Há também kakurega ou esconderijos, que são "pequenas extensões" do seu esconderijo shinobi, onde você pode acessar o estoque de equipamentos, visualizar e aceitar contratos, reabastecer ferramentas e munições, gerenciar aliados convocados e muito mais. Nenhum inimigo aparece, tornando-os uma opção mais segura em viagens rápidas.
Assassin's Creed Shadows será lançado em 20 de março para Xbox Series X/S, PS5 e PC depois de enfrentar outro atraso. Fique ligado para mais detalhes sobre a exploração em breve.
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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
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