GTA VI pode romper uma importante barreira na precificação de jogos

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Matthew Ball, da Epyllion, acredita que precificar GTA VI em valor mais alto permitirá que "o resto do mercado suba" e adote um custo semelhante.

Grand Theft Auto 6 da Rockstar Games ainda está a caminho de ser lançado no outono de 2025, apesar da falta de um novo trailer ou atualizações da equipe de desenvolvimento. Dado o preço atual dos videogames AAA, um preço de US$ 70 é um dado. Mas que tal US$ 80 ou até US$ 100?

Não se sabe se a Rockstar ou sua controladora, a Take-Two Interactive, optam por essa abordagem, mas o analista da Epyllion, Matthew Ball, acredita que isso poderia remover uma "barreira de preço importante". Em seu relatório "State of Video Gaming in 2025" em "Como o jogador, o tempo do jogador e os gastos do jogador podem retornar ao crescimento", ele observa que há "esperança" na indústria de que a Take-Two "precifique o GTA 6 em US$ 80 ou até US$ 100". Aparentemente, permitirá que o "resto do mercado" siga o exemplo.


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Embora "nenhum jogador espere por tal aumento", Ball acredita que é inevitável, observando o baixo custo dos jogos quando se leva em consideração a inflação. Enquanto isso, os orçamentos dos videogames estão "em alta". Embora o orçamento geral de Grand Theft Auto 6 seja desconhecido, Horizon Forbidden West e Marvel's Spider-Man 2 custam US$ 212 milhões e US$ 315 milhões. Para cada título que é bem-sucedido, há fracassos como Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça, que contribuiu para um impacto de US$ 200 milhões na receita da Warner Bros.

O tempo acabará por dizer, então fique atento. Grand Theft Auto 6 está em desenvolvimento para PS5 e Xbox Series X/S.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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