Dishonored 2 quase derrubou a Arkane Lyon, mas a qualidade salvou o estúdio

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Desafios financeiros e decisões executivas colocaram o futuro do estúdio em risco, mas a reputação da Arkane garantiu sua sobrevivência e preparou o caminho para projetos como Marvel's Blade.

Embora Dishonored 2 tenha sido amplamente elogiado pela crítica, sua falta de sucesso comercial colocou a Arkane Lyon em uma situação delicada. Segundo Julien Eveillé, ex-designer do estúdio, o custo elevado do desenvolvimento e as vendas abaixo do esperado quase comprometeram o futuro da Arkane.

Em entrevista ao PCGamer, Eveillé revelou que o jogo, surpreendentemente, custou mais para ser desenvolvido do que The Elder Scrolls V: Skyrim. “A Bethesda olhava para os números e via que Skyrim vendeu muito e custou menos para fazer do que Dishonored 2. Então, era natural questionarem: ‘Por que continuar com vocês?’”, comentou Eveillé.

A salvação veio graças à reputação do estúdio como desenvolvedor de jogos refinados. “Tínhamos um selo de qualidade que nos protegeu. Dishonored 2 era talvez o jogo mais polido de todo o catálogo da Bethesda na época”, afirmou. Essa confiança ajudou a Arkane Lyon a superar as dificuldades e a estabelecer bases sólidas para seu futuro, mesmo após a saída do fundador Raphael Colantionio e a liderança assumida por Dinga Bakaba.


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Atualmente, a Arkane Lyon está focada no desenvolvimento de Marvel's Blade, anunciado em dezembro de 2023. O jogo, que marcará uma mudança para uma perspectiva em terceira pessoa, se passará em Paris, de acordo com artes conceituais divulgadas pelo diretor de arte Sebastien Mitton. Embora rumores indiquem que o lançamento está previsto para 2027, o estúdio pode ampliar esse prazo, dependendo das necessidades de desenvolvimento.

A Arkane também enfrentou desafios em outras frentes. Em 2024, após o fechamento da Arkane Austin devido às vendas fracas de Redfall, Bakaba se pronunciou contra decisões corporativas que colocaram os estúdios em situações difíceis. Apesar disso, confirmou que a Arkane Lyon permanecia segura.

Com um legado consolidado por títulos como Dishonored 2 e Deathloop, o estúdio continua sendo um exemplo de resiliência e inovação no desenvolvimento de jogos, enquanto prepara sua próxima grande aventura com Marvel's Blade.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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