Don't Nod enfrenta nova onda de demissões em meio a desafios da indústria
Estúdio de Life is Strange sofre nova reestruturação, afetando equipe de Bloom & Rage.

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PRA RESUMIR
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A desenvolvedora francesa Don't Nod, conhecida por ter revolucionado o gênero narrativo com Life is Strange, enfrentou mais uma série de desligamentos internos, conforme revelou Mary Pouliot, artista cinematográfica de Lost Records: Bloom & Rage, em seu perfil no LinkedIn. A nova onda de cortes vem pouco tempo depois da reestruturação de outubro de 2024, quando a empresa demitiu 21% de seu quadro de funcionários, motivada pelo desempenho abaixo do esperado dos títulos Jusant e Banishers: Ghosts of New Eden.
Fundada em 2008, a Don't Nod ganhou destaque em 2015 com o lançamento do primeiro Life is Strange, marcando sua posição como referência em jogos de forte carga emocional e envolvimento narrativo. Desde então, o estúdio diversificou sua atuação, com projetos como Vampyr, Jusant, Banishers e, mais recentemente, o aclamado Lost Records: Bloom & Rage, que recebeu críticas positivas pela sua ambientação nostálgica, personagens bem construídos e uma trilha sonora marcante — característica que já virou marca registrada do estúdio.
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Apesar de ter sentido a tensão no ar, Pouliot descreveu a demissão como um “verdadeiro choque”, refletindo a insegurança que domina o mercado de desenvolvimento de jogos nos últimos anos. Outros profissionais da Don't Nod expressaram solidariedade à artista, como a designer narrativa Alexandra B., que declarou como o corte “ainda parece repentino, mesmo quando está se tornando previsível”, e a artista Johanna B., que homenageou o comprometimento de Mary com a qualidade das cinemáticas do jogo.
Esse novo cenário também afeta o futuro da empresa. A próxima aposta da Don't Nod, Aphelion, está programada para 2026 e promete seguir o estilo cinematográfico pelo qual a desenvolvedora é reconhecida. Mas com o atual ambiente de instabilidade, o desenvolvimento de futuros projetos — e até a saúde criativa dos times — pode ser profundamente impactado.
Vale lembrar que a onda de demissões na indústria de jogos não se limita à Don't Nod. Estúdios como Deck Nine, responsável por Life is Strange: Double Exposure, também foram atingidos por cortes sucessivos, revelando um cenário de incertezas e reestruturações em larga escala no setor.
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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
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