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Empresa quer acelerar lançamentos de Final Fantasy e Dragon Quest com estratégia multiplataforma

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Gigante japonesa busca reduzir o ciclo de espera de 7 anos por grandes títulos e foca na transição definitiva para "qualidade sobre quantidade".

PRA RESUMIR

  • A Square Enix está reformulando seus estúdios para lançar grandes franquias com mais frequência, abandonando o ciclo de espera de quase uma década por novos títulos principais.

  • Yuji Horii confirmou um livestream de Dragon Quest para 27 de maio, onde deve apresentar novidades sobre o aguardado DQ 12 e outros projetos da série.

  • A estratégia agora é totalmente multiplataforma, com foco em levar jogos como Final Fantasy 7 Rebirth e o futuro Dragon Quest 12 para PC, consoles de nova geração e Switch 2.

A Square Enix revelou em seu novo relatório financeiro que está fazendo "progressos constantes" na reformulação de seu pipeline de desenvolvimento. O objetivo principal é estabelecer uma estrutura que permita o lançamento de títulos principais de suas maiores franquias de forma mais regular. Atualmente, a empresa sofre com hiatos de 6 a 7 anos entre grandes entradas, como ocorreu entre Final Fantasy 15 e 16, preenchendo o vazio apenas com remasters e projetos menores. A nova meta é clara: concluir a mudança da "quantidade para a qualidade" e garantir que todos os grandes jogos cheguem a múltiplas plataformas simultaneamente.

Apesar do silêncio sobre Final Fantasy 17, o futuro imediato traz movimentações importantes. Final Fantasy 7 Rebirth chega ao Xbox Series X/S e ao Nintendo Switch 2 em 3 de junho, enquanto a expansão 8.0 de Dragon Quest 10 está marcada para 25 de junho de 2026.

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Mas a maior expectativa gira em torno de Dragon Quest 12: The Flames of Fate. O criador da série, Yuji Horii, anunciou uma transmissão ao vivo para o dia 27 de maio, prometendo novidades sobre o "próximo jogo" da franquia e outras surpresas para os fãs que aguardam desde o anúncio oficial em 2021.

O desenvolvimento de Dragon Quest 12 tem enfrentado turbulências, incluindo a saída do produtor executivo Yu Miyake em abril de 2025 e diversos adiamentos internos. No entanto, alinhado à nova visão da Square Enix, espera-se que o título seja lançado para PC, PS5 e Xbox Series X/S. Horii também indicou que o jogo deve ser compatível com o Nintendo Switch 2, reforçando a promessa de que a era da exclusividade limitada e das esperas intermináveis está ficando para trás.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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