Estúdio de Tomb Raider enfrenta nova onda de demissões em meio ao desenvolvimento de dois grandes títulos
Apesar da saída de mais 20 funcionários, a desenvolvedora reafirma o compromisso com o cronograma de Tomb Raider: Legacy of Atlantis e o inédito Tomb Raider: Catalyst.

|
PRA RESUMIR
|
A Crystal Dynamics atravessa um momento agridoce que acende o alerta na indústria. O estúdio confirmou a quarta rodada de demissões em apenas um ano, resultando no desligamento de 20 profissionais das áreas de desenvolvimento e operações. Em um comunicado oficial via LinkedIn, a empresa tentou acalmar os ânimos da comunidade, garantindo que o foco nas próximas aventuras de Lara Croft permanece inabalado, priorizando agora o suporte aos colegas que deixam a casa.
O cenário gera apreensão, mas o otimismo interno foca na entrega de dois projetos ambiciosos. O primeiro é Tomb Raider: Legacy of Atlantis, um remake do clássico de 1996 que promete reconstruir as origens da franquia com tecnologia de ponta para PS5, Xbox Series X/S e PC ainda em 2026.
|
VOCÊ TAMBÉM PODE SE INTERESSAR |
Já o segundo projeto, Tomb Raider: Catalyst, surge como uma nova aventura original desenhada para ser a porta de entrada perfeita para novatos, sem perder a profundidade que os veteranos da saga exigem.
Após um hiato que dura desde Shadows of the Tomb Raider em 2018, a pressão sobre a Crystal Dynamics é imensa para resgatar os dias de glória da arqueóloga mais famosa dos games. Com Catalyst agendado para o próximo ano e o remake de Legacy of Atlantis logo em seguida, o estúdio precisa equilibrar a saúde de sua estrutura interna com a alta expectativa de entregar experiências que redefinam o gênero de ação e aventura nesta geração.
Inscreva-se no canal GameWire no YouTube e acompanhe nossos conteúdos e produções de parceiros. Siga-nos também no Facebook, Instagram e X, para ficar por dentro das novidades que preparamos especialemnte para você!
Tem uma dica de notícia ou quer entrar em contato conosco diretamente? Então faça contato através do e-mail
